บ้าน ข่าว ปรุงอาหารเพื่อชัยชนะใน 'Monster Hunter Wilds'

ปรุงอาหารเพื่อชัยชนะใน 'Monster Hunter Wilds'

ผู้เขียน : Gabriella อัปเดต : Feb 25,2025

ปรุงอาหารเพื่อชัยชนะใน 'Monster Hunter Wilds'

ความสมจริงในการทำอาหารที่เพิ่มขึ้นใน Monster Hunter Wilds: งานเลี้ยงสำหรับดวงตา

Monster Hunter Wilds ถูกกำหนดให้กำหนดการนำเสนออาหารในเกมใหม่จัดลำดับความสำคัญความสมจริงที่น่ารับประทานด้วยการพูดเกินจริงทางศิลปะ ผู้นำทีมพัฒนา Kaname Fujioka และ Yuya Tokuda ตั้งเป้าหมายที่จะเกินความเป็นจริงโดยมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ทำให้อาหารดูอร่อยอย่างแท้จริง เกมดังกล่าวมีเมนูที่หลากหลายที่มีเนื้อสัตว์ปลาและอาหารผักที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันเพื่อกระตุ้นความอยากอาหารของผู้เล่น

ความมุ่งมั่นในการมองเห็นภาพนี้สร้างขึ้นจากกลไกการทำอาหารที่มีมายาวนานของแฟรนไชส์ซึ่งพัฒนาจากเนื้อสัตว์ประหลาดที่เรียบง่ายในปี 2547 ไปสู่ประสบการณ์การรับประทานอาหารที่สมจริงยิ่งขึ้นของ Monster Hunter World (2018) ฟูจิโอกะเน้นความสำคัญของการก้าวไปไกลกว่าการเป็นตัวแทนที่เป็นจริงดึงแรงบันดาลใจจากอนิเมะและสไตล์การออกแบบอาหารเชิงพาณิชย์ใช้เทคนิคเช่นแสงเชิงกลยุทธ์และการพูดเกินจริงเพื่อให้ได้ผลกระทบทางสายตาสูงสุด

งานเลี้ยงตั้งแคมป์ทุกที่:

Monster Hunter Wilds แตกสลายจากการทำซ้ำครั้งก่อน ประสบการณ์การรับประทานอาหารใช้บรรยากาศแบบแคมป์ปิ้งที่เป็นกันเองมากขึ้นแทนที่การตั้งค่าร้านอาหารอย่างเป็นทางการด้วยเสน่ห์ของตะแกรงแคมป์ไฟ พรีวิวแสดงให้เห็นถึงการดึงชีสที่น่าดึงดูดซึ่งเป็นคำใบ้ที่ภาพอันแสนอร่อยที่จะมาถึง แม้กระทั่งอาหารที่ง่ายกว่าเช่นกะหล่ำปลีคั่ว (ความท้าทายที่สำคัญสำหรับฟูจิโอกะ) ได้รับการยกระดับด้วยรายละเอียดที่สมจริงเช่นกะหล่ำปลีพองตัวขึ้นขณะที่ฝาถูกยกขึ้นและตกแต่งด้วยไข่คั่ว

ผลงานชิ้นเอกเนื้อสัตว์ลับ:

ผู้อำนวยการ Tokuda ผู้ที่ชื่นชอบเนื้อสัตว์ที่ประกาศตัวเองสัญญาว่าจะเป็นอาหารจานเนื้อ "ฟุ่มเฟือย" ที่ซ่อนเร้นซึ่งเพิ่มองค์ประกอบของความประหลาดใจและการผจญภัยในการทำอาหาร เกมดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อจับความสุขของการรับประทานอาหารชุมชนแสดงอาหารหลากหลายและปฏิกิริยาที่แสดงออกของตัวละครที่เพลิดเพลินกับมื้ออาหารของพวกเขารอบ ๆ ไฟไหม้ เป้าหมายโดยรวมคือการสร้างความสุขที่เกี่ยวข้องกับอาหารที่พูดเกินจริง แต่เป็นจริงในลำดับการทำอาหารของเกม เกมเปิดตัว 28 กุมภาพันธ์ 2568