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Cocina tu camino para triunfar en 'Monster Hunter Wilds'

Autor : Gabriella Actualizar : Feb 25,2025

Cocina tu camino para triunfar en 'Monster Hunter Wilds'

Realismo culinario mejorado en Monster Hunter Wilds: una fiesta para los ojos

Monster Hunter Wilds está listo para redefinir la presentación de alimentos en el juego, priorizando el realismo deliciosa con un toque de exageración artística. Los líderes del equipo de desarrollo Kaname Fujioka y Yuya Tokuda tienen como objetivo superar el simple realismo, centrándose en lo que realmente hace que la comida parezca deliciosa. El juego cuenta con un menú diverso con carne, pescado y platos de verduras meticulosamente elaborados para estimular el apetito de los jugadores.

Este compromiso con el atractivo visual se basa en la larga mecánica de cocina de la franquicia, evolucionando de la simple carne monstruosa en 2004 a las experiencias gastronómicas más realistas de Monster Hunter World (2018). Fujioka enfatiza la importancia de ir más allá de la representación realista, inspirarse en el estilo de anime y alimentos comerciales, emplear técnicas como iluminación estratégica y exageración del modelo para lograr el máximo impacto visual.

Una fiesta de campamento, en cualquier lugar:

Rompiendo de iteraciones anteriores, Monster Hunter Wilds permite a los jugadores disfrutar de sus creaciones culinarias en cualquier parte del mundo del juego. La experiencia gastronómica adopta un ambiente más informal de estilo de campamento, que reemplaza los ajustes formales en los restaurantes con el encanto de una parrilla para fogatas. Una vista previa mostró un tirón de queso cautivador, insinuando las deliciosas imágenes por venir. Incluso los platos más simples, como el repollo asado (un desafío significativo para Fujioka), están elevados con detalles realistas, como el repollo que se hincha a medida que se levanta la tapa y se adornan con un huevo asado.

Una obra maestra de carne secreta:

El director Tokuda, una autoproclamada entusiasta de la carne, promete un plato de carne "extravagante" oculto, que agrega un elemento de sorpresa y aventura culinaria. El juego tiene como objetivo capturar la alegría de la comida comunitaria, mostrando una variedad de platos y las reacciones expresivas de los personajes que disfrutan de sus comidas alrededor de un fuego crepitante. El objetivo general es crear una sensación exagerada pero realista de dicha relacionada con la comida dentro de las secuencias de cocina del juego. El juego se lanza el 28 de febrero de 2025.