Дом Новости Приготовьте свой путь к победе в «Monster Hunter Wilds»

Приготовьте свой путь к победе в «Monster Hunter Wilds»

Автор : Gabriella Обновлять : Feb 25,2025

Приготовьте свой путь к победе в «Monster Hunter Wilds»

Увеличенный кулинарный реализм в Wilds Monster Hunter: праздник для глаз

Monster Hunter Wilds собирается переопределить в игре презентацию пищи, что приоритет аппетитному реализму с оттенком художественного преувеличения. Лидеры команды развития Канаме Фудзиока и Юйя Токуда стремятся превзойти простое реализм, сосредоточившись на том, что действительно делает еду восхитительной. Игра может похвастаться разнообразным меню с мясом, рыбой и овощными блюдами, тщательно изготовленными, чтобы стимулировать аппетиты игроков.

Эта приверженность визуальной привлекательности опирается на давнюю механику по приготовлению пищи франшизы, развивающуюся от простого мяса монстров в 2004 году до более реалистичных ресторанов, занимающихся ресторанами Monster Hunter World (2018). Fujioka подчеркивает важность выхода за рамки реалистичного представления, черта вдохновения от аниме и коммерческого стиля продуктов питания, использования таких методов, как стратегическое освещение и преувеличение модели для достижения максимального визуального воздействия.

Праздник кемпинга, везде:

Вернувшись от предыдущих итераций, Monster Hunter Wilds позволяет игрокам наслаждаться своими кулинарными творениями в любом месте игрового мира. Столовый опыт принимает более непринужденную атмосферу в стиле кемпинга, заменяя официальные ресторанные обстановки на обаяние гриля для костра. Предварительный просмотр продемонстрировал увлекательный сырной тяги, намекая на предстоящие восхитительные визуальные эффекты. Даже более простые блюда, такие как жареная капуста (значительная проблема для Fujioka), приподняты с реалистичными деталями, например, капуста пыхтя, когда крышка поднимается, и украшена жареным яйцом.

Секретный шедевр мяса:

Режиссер Токуда, самопровозглашенный энтузиаст мяса, обещает скрытое «экстравагантное» мясное блюдо, добавляя элемент неожиданного и кулинарного приключения. Игра направлена ​​на то, чтобы запечатлеть радость от общинного ужина, демонстрируя различные блюда и выразительные реакции персонажей, наслаждающихся едой вокруг потрескивающего огня. Общая цель состоит в том, чтобы создать преувеличенное, но реалистичное чувство блаженства, связанного с едой, в последовательностях приготовления пищи игры. Игра запускается 28 февраля 2025 года.