Casa Notizia Cucina la tua strada per trionfare in "Monster Hunter Wilds"

Cucina la tua strada per trionfare in "Monster Hunter Wilds"

Autore : Gabriella Aggiornamento : Feb 25,2025

Cucina la tua strada per trionfare in "Monster Hunter Wilds"

Realismo culinario migliorato in Monster Hunter Wilds: una festa per gli occhi

Monster Hunter Wilds è destinato a ridefinire la presentazione alimentare in-game, dando la priorità al realismo appetitoso con un tocco di esagerazione artistica. I leader del team di sviluppo Kaname Fujioka e Yuya Tokuda mirano a superare il semplice realismo, concentrandosi su ciò che fa sembrare veramente il cibo delizioso. Il gioco vanta un menu diversificato con piatti di carne, pesce e verdure meticolosamente realizzati per stimolare gli appetiti dei giocatori.

Questo impegno per il fascino visivo si basa sul meccanico di cottura di lunga data del franchise, evolvendo dalla semplice carne mostro nel 2004 alle esperienze culinarie più realistiche di Monster Hunter World (2018). Fujioka sottolinea l'importanza di andare oltre la rappresentazione realistica, trarre ispirazione dall'anime e dallo stile alimentare commerciale, impiegando tecniche come l'illuminazione strategica e l'esagerazione del modello per ottenere il massimo impatto visivo.

Una festa in campeggio, ovunque:

Rompendo le iterazioni precedenti, Monster Hunter Wilds consente ai giocatori di godersi le loro creazioni culinarie ovunque nel mondo del gioco. L'esperienza culinaria adotta un'atmosfera più informale in stile campeggio, in sostituzione di ambientazioni di ristorante formale con il fascino di una griglia da falò. Un'anteprima ha messo in mostra un tiro di formaggio accattivante, accennando alle deliziose immagini a venire. Anche i piatti più semplici, come il cavolo arrosto (una sfida significativa per Fujioka), sono elevati con dettagli realistici, come il cavolo che soffia mentre il coperchio viene sollevato e guarnito con un uovo arrosto.

Un capolavoro di carne segreta:

Il regista Tokuda, un appassionato di carne autoproclamata, promette un piatto di carne "stravagante" nascosto, aggiungendo un elemento di sorpresa e avventura culinaria. Il gioco mira a catturare la gioia della sala da pranzo comune, mostrando una varietà di piatti e le reazioni espressive dei personaggi che si godono i loro pasti attorno a un fuoco scoppiettante. L'obiettivo generale è quello di creare un senso esagerato ma realistico di felicità legata al cibo all'interno delle sequenze di cucina del gioco. Il gioco viene lanciato il 28 febbraio 2025.