Warframe i Soulframe tworzą przyszłość gier usługowych na żywo
Digital Extremes, twórcy Warframe, ujawnili nowe, ekscytujące szczegóły na temat swojej darmowej strzelanki i nadchodzącej fantasy MMO Soulframe na TennoCon 2024. Przyjrzyjmy się funkcjom rozgrywki i wnikliwym komentarzom dyrektora generalnego Steve'a Sinclaira na temat model gry z usługą na żywo.
Warframe: 1999 – premiera zimą 2024
Protoframes, plaga i pojedynek boysbandów
TennoCon 2024 wreszcie dostarczył demo rozgrywki dla Warframe: 1999, co stanowi dramatyczną zmianę w stosunku do typowej scenerii science-fiction w tej serii. Wymieniając elegancką technologię Orokin na szorstką, zniszczoną przez Plagę Höllvanię, gracze kontrolują Arthura Nightingale'a, przywódcę Klątwy, dzierżącego Protoframe – prekursora znanych Warframe'ów. Misja? Znajdź doktora Entratiego przed upływem terminu sylwestrowego.Demo pokazywało Arthur's Atomicycle, intensywne bitwy z wrogami zarażonymi proto i nieoczekiwane spotkanie: boysband z lat 90. (oczywiście zainfekowany!). Ścieżka dźwiękowa dema jest już dostępna na kanale YouTube Warframe. Przygotuj się na walkę z zainfekowanymi boysbandami, gdy gra zostanie wydana na wszystkich platformach tej zimy.
Poznaj Klątwę
The Hex, sześcioosobowy zespół Arthura, każdy może pochwalić się unikalnymi cechami i rolami. Choć demo skupia się na Arthurze, rozszerzenie wprowadza nowatorski system romansów, rozgrywający się na monitorach CRT i przez modemowy internet. Korzystając z „Kinematic Instant Message”, gracze mogą kultywować relacje z członkami Hex, odblokowując rozmowy i możliwość sylwestrowego pocałunku.
Krótkie anime Warframe
Digital Extremes i studio animacji The Line (znane z teledysków Gorillaz) współpracują nad animowanym filmem krótkometrażowym rozgrywającym się w zainfekowanym świecie Warframe: 1999. Szczegóły pozostają skąpe, ale twórcy potwierdzili jego wydanie wraz z grą.
Demo rozgrywki Soulframe
Doświadczenie MMO fantasy w otwartym świecie
Digital Extremes było gospodarzem pierwszego strumienia deweloperskiego Soulframe, w którym zaprezentowano wersję demonstracyjną na żywo pełną historii i szczegółów rozgrywki. Gracze wcielają się w wysłanników, których zadaniem jest oczyszczenie klątwy Ody nękającej Alkę. Prolog Wojennej Pieśni stanowi fascynujące wprowadzenie do świata.W przeciwieństwie do szybkiej akcji Warframe, Soulframe kładzie nacisk na przemyślaną walkę w zwarciu. Gracze otrzymują Nightfold, osobisty Orbiter do interakcji z NPC, tworzenia przedmiotów, a nawet głaskania ich gigantycznego wilczego wierzchowca.
Sojusznicy i wrogowie czekają
Wysłannicy spotkają Przodków – duchy potężnych istot – z których każdy oferuje unikalne korzyści w rozgrywce. Na przykład Verminia, Szczurzy Wiedźma, pomaga w rzemiośle i ulepszeniach kosmetycznych. Nimrod, groźny wróg władający błyskawicami, i Bromius, groźna bestia-omen również czekają.
Uwolnienie Soulframe
Wydawanie Soulframe jest rozłożone w czasie, zaczynając od zamkniętej wersji alfa dostępnej tylko na zaproszenie (Soulframe Preludes). Szersze wydanie planowane jest na jesień tego roku.
Dyrektor generalny Digital Extremes o przedwczesnym upadku gier usługowych na żywo
Niebezpieczeństwa pochopnego porzucenia
W wywiadzie dla VGC na TennoCon 2024 dyrektor generalny Digital Extremes, Steve Sinclair, wyraził obawy, że główni wydawcy przedwcześnie rezygnują z usług gier na żywo po początkowych trudnościach. Te gry, zaprojektowane z myślą o ciągłych aktualizacjach i zaangażowaniu graczy, często są szybko zamykane, jeśli liczba graczy na początku rozczaruje.
Sinclair podkreślił znaczne inwestycje w te projekty i szkodliwe skutki porzucenia ich ze względu na postrzegane słabsze wyniki. Porównał to z trwającym od dziesięciu lat sukcesem Warframe, podkreślając znaczenie długoterminowego zaangażowania i budowania społeczności. Po anulowaniu The Amazing Eternals pięć lat wcześniej Digital Extremes pilnie pracuje, aby uniknąć powtórzenia tego błędu w przypadku Soulframe.
Najnowsze artykuły