Warframe และ Soulframe ขับเคลื่อนอนาคตของเกมบริการสด
ผู้สร้าง Warframe ของ Digital Extremes เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับเกมยิงที่เล่นฟรีและ MMO แฟนตาซีที่กำลังจะมาถึง Soulframe ที่ TennoCon 2024 มาเจาะลึกคุณสมบัติการเล่นเกมและความคิดเห็นเชิงลึกของ CEO Steve Sinclair เกี่ยวกับ รูปแบบเกมบริการถ่ายทอดสด
Warframe: 1999 – เปิดตัวฤดูหนาวปี 2024
โปรโตเฟรม การแพร่กระจาย และการประลองบอยแบนด์
ในที่สุด TennoCon 2024 ก็ส่งมอบการสาธิตการเล่นเกมสำหรับ Warframe: 1999 ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงอย่างมากจากการตั้งค่าไซไฟตามปกติของซีรีส์ การแลกเปลี่ยนเทคโนโลยี Orokin ที่ล้ำสมัยเพื่อ Höllvania ที่โหดเหี้ยมและทำลายล้าง ผู้เล่นควบคุม Arthur Nightingale ผู้นำของ Hex โดยถือ Protoframe ซึ่งเป็นบรรพบุรุษของ Warframe ที่คุ้นเคย ภารกิจ? ตามหาดร.เอนทราติก่อนถึงเส้นตายส่งท้ายปีเก่าเดโมนี้จัดแสดง Atomicycle ของ Arthur การต่อสู้อันดุเดือดกับศัตรูที่ถูกรบกวนจากโปรโต และการเผชิญหน้าที่ไม่คาดคิด: บอยแบนด์แห่งยุค 90 (เต็มไปด้วยเชื้อโรค!) เพลงประกอบของการสาธิตพร้อมให้รับชมแล้วบนช่อง YouTube ของ Warframe เตรียมพร้อมรับมือกับการต่อสู้ของวงบอยแบนด์ที่เต็มไปด้วยปัญหาเมื่อเกมวางจำหน่ายบนทุกแพลตฟอร์มในฤดูหนาวนี้
พบกับ Hex
The Hex ซึ่งเป็นทีมที่มีสมาชิกหกคนของ Arthur แต่ละทีมมีลักษณะและบทบาทที่เป็นเอกลักษณ์ ในขณะที่เดโมมุ่งเน้นไปที่อาเธอร์ ส่วนเสริมจะนำเสนอระบบโรแมนติกที่แปลกใหม่ ซึ่งเล่นท่ามกลางจอภาพ CRT และอินเทอร์เน็ตแบบเรียกผ่านสายโทรศัพท์ การใช้ "Kinematic Instant Message" ผู้เล่นสามารถสร้างความสัมพันธ์กับสมาชิก Hex ปลดล็อกการสนทนา และความเป็นไปได้ของการจูบส่งท้ายปีเก่า
อะนิเมะ Warframe แบบสั้น
Digital Extremes และสตูดิโอแอนิเมชั่น The Line (เป็นที่รู้จักจากมิวสิควิดีโอ Gorillaz) กำลังร่วมมือกันสร้างแอนิเมชั่นขนาดสั้นในโลกที่เต็มไปด้วยความวุ่นวายของ Warframe: 1999 รายละเอียดยังค่อนข้างหายาก แต่ผู้พัฒนายืนยันว่าจะเปิดตัวพร้อมกับเกม
สาธิตการเล่นเกมโซลเฟรม
ประสบการณ์ MMO แฟนตาซีแบบเปิดโลกกว้าง
Digital Extremes เป็นเจ้าภาพจัดงาน Soulframe Devstream ครั้งแรก โดยจัดแสดงการสาธิตสดที่เต็มไปด้วยเรื่องราวและรายละเอียดการเล่นเกม ผู้เล่นจะกลายเป็นทูต โดยได้รับมอบหมายให้ชำระล้างคำสาป Ode ที่รบกวน Alca The Warsong Prologue นำเสนอบทนำที่น่าสนใจสู่โลกSoulframe ต่างจากแอ็กชันที่รวดเร็วของ Warframe โดยเน้นไปที่การต่อสู้ระยะประชิดอย่างมีเจตนา ผู้เล่นจะได้รับ Nightfold ซึ่งเป็น Orbiter ส่วนตัวสำหรับการโต้ตอบกับ NPC การประดิษฐ์ และแม้แต่การลูบไล้ภูเขาหมาป่าขนาดยักษ์
พันธมิตรและศัตรูรออยู่
ทูตจะได้พบกับบรรพบุรุษ – วิญญาณของสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลัง – แต่ละตัวจะมอบสิทธิประโยชน์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร ตัวอย่างเช่น Verminia แม่มดหนู ช่วยในการประดิษฐ์และอัพเกรดเครื่องสำอาง นิมรอด ศัตรูที่ใช้สายฟ้าที่น่าเกรงขาม และโบรเมียส สัตว์ลางร้ายก็รอคอยเช่นกัน
ปล่อยโซลเฟรม
การเปิดตัวของ Soulframe นั้นเวียนวน โดยเริ่มจากอัลฟ่าแบบปิดที่ได้รับเชิญเท่านั้น (Soulframe Preludes) มีการวางแผนการเปิดตัวที่กว้างขึ้นสำหรับฤดูใบไม้ร่วงนี้
ซีอีโอของ Digital Extremes เกี่ยวกับการยุติการให้บริการเกมสดก่อนกำหนด
อันตรายของการละทิ้งอย่างเร่งรีบ
ในการสัมภาษณ์ VGC ที่ TennoCon 2024 Steve Sinclair ซีอีโอของ Digital Extremes แสดงความกังวลเกี่ยวกับผู้เผยแพร่รายใหญ่ที่ละทิ้งเกมที่ให้บริการสดก่อนกำหนดหลังจากประสบปัญหาในช่วงแรก เกมเหล่านี้ออกแบบมาเพื่อการอัปเดตที่ยั่งยืนและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น มักจะปิดตัวลงอย่างรวดเร็วหากจำนวนผู้เล่นในช่วงแรกทำให้ผิดหวัง
ซินแคลร์เน้นย้ำถึงการลงทุนที่สำคัญในโครงการเหล่านี้และผลเสียของการละทิ้งโครงการเหล่านี้เนื่องจากการรับรู้ว่ามีประสิทธิภาพต่ำกว่าปกติ เขาเปรียบเทียบสิ่งนี้กับความสำเร็จที่ยาวนานนับทศวรรษของ Warframe โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของความมุ่งมั่นในระยะยาวและการสร้างชุมชน หลังจากการยกเลิก The Amazing Eternals เมื่อห้าปีก่อน Digital Extremes กำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ทำผิดพลาดซ้ำกับ Soulframe
<>บทความล่าสุด