소식 Warframe과 Soulframe이 라이브 서비스 게임의 미래를 만들어갑니다

Warframe과 Soulframe이 라이브 서비스 게임의 미래를 만들어갑니다

작가 : Henry 업데이트 : Jan 16,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneWarframe의 제작사인 Digital Extremes는 TennoCon 2024에서 무료 플레이 슈팅 게임과 곧 출시될 판타지 MMO Soulframe에 대한 흥미롭고 새로운 세부 정보를 공개했습니다. 게임 플레이 기능과 이에 대한 CEO Steve Sinclair의 통찰력 있는 의견을 살펴보겠습니다. 라이브 서비스 게임 모델입니다.

워프레임: 1999 – 2024년 겨울 출시

프로토프레임, 인페스티션, 그리고 보이밴드 대결

TennoCon 2024는 마침내 워프레임: 1999의 게임플레이 데모를 선보였습니다. 이는 시리즈의 일반적인 공상과학 설정에서 극적인 변화를 가져왔습니다. 플레이어는 감염으로 황폐해진 Höllvania를 위해 세련된 Orokin 기술을 사용하고 친숙한 Warframe의 전신인 Protoframe을 휘두르는 Hex의 리더인 Arthur Nightingale을 제어합니다. 임무? 새해 전야 마감일 전에 엔트라티 박사를 찾으세요.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done데모에서는 아서의 아토미사이클, 프로토스에 감염된 적들과의 치열한 전투, 예상치 못한 만남인 90년대 보이 밴드(감염된, 당연히!)를 선보였습니다. 데모의 사운드트랙은 이제 워프레임 유튜브 채널에서 보실 수 있습니다. 올 겨울 모든 플랫폼에 게임이 출시되면 감염된 보이밴드 전투에 대비하세요.

헥스를 만나보세요

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done아서의 6인조 팀인 The Hex는 각자 독특한 특성과 역할을 자랑합니다. 데모는 Arthur에 초점을 맞추고 있지만 확장팩에서는 CRT 모니터와 전화 접속 인터넷 속에서 펼쳐지는 새로운 로맨스 시스템을 소개합니다. 플레이어는 "Kinematic Instant Message"를 사용하여 Hex 회원과의 관계를 구축하고 대화를 활성화하며 새해 전야 키스 가능성을 높일 수 있습니다.

워프레임 애니메이션 단편

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes와 애니메이션 스튜디오 The Line(Gorillaz 뮤직 비디오로 알려짐)이 감염된 Warframe: 1999의 세계를 배경으로 하는 단편 애니메이션 세트를 공동 작업하고 있습니다. 자세한 내용은 아직 부족하지만 개발자들은 게임과 함께 출시를 확정했습니다.

Soulframe 게임플레이 데모

오픈월드 판타지 MMO 체험

Digital Extremes는 첫 번째 Soulframe Devstream을 주최하여 스토리와 게임 플레이 세부 정보가 가득한 라이브 데모를 선보였습니다. 플레이어는 알카를 괴롭히는 송시 저주를 정화하는 임무를 맡은 사절이 됩니다. 전쟁노래 프롤로그는 세계에 대한 설득력 있는 소개를 제공합니다.

워프레임의 빠른 액션과 달리 소울프레임은 의도적인 근접 전투를 강조합니다. 플레이어는 NPC와 상호 작용하고, 제작하고, 거대한 늑대 탈것을 쓰다듬을 수 있는 개인용 오비터인 Nightfold를 받습니다.

동맹과 적군이 기다리고 있습니다

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done사절은 강력한 존재의 영혼인 조상을 만나며 각각 고유한 게임플레이 이점을 제공합니다. 예를 들어, 쥐 마녀 버미니아(Verminia)는 제작과 장식 업그레이드를 돕습니다. 번개를 휘두르는 막강한 적 니므로드와 위협적인 징조의 짐승 브로미우스도 기다리고 있습니다.

소울프레임 출시

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSoulframe의 출시는 초대 전용 비공개 알파(Soulframe Preludes)를 시작으로 시차를 두고 출시됩니다. 올 가을에는 더욱 폭넓은 출시가 예정되어 있습니다.

디지털 익스트림즈 CEO, 라이브 서비스 게임의 조기 종식에 대해

성급한 포기의 위험성

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneTennoCon 2024의 VGC 인터뷰에서 Digital Extremes의 CEO인 Steve Sinclair는 주요 퍼블리셔가 초기 어려움을 겪은 후 라이브 서비스 게임을 조기에 포기하는 것에 대한 우려를 표명했습니다. 지속적인 업데이트와 플레이어 참여를 위해 설계된 이러한 게임은 초기 플레이어 수가 실망스러울 경우 빠르게 종료되는 경우가 많습니다.

Sinclair는 이러한 프로젝트에 대한 막대한 투자와 실적 저조로 인해 프로젝트를 포기할 경우의 해로운 영향을 강조했습니다. 그는 이를 Warframe의 10년 동안의 성공과 대조하면서 장기적인 헌신과 커뮤니티 구축의 중요성을 강조했습니다. 5년 전 어메이징 이터널스가 취소된 이후, 디지털 익스트림스는 소울프레임과 함께 그러한 실수를 반복하지 않기 위해 열심히 노력하고 있습니다.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done