Założyciel NetEase podobno prawie anulował rywali Marvela, ponieważ nie używał oryginalnego IP
Rivals Marvela Netease okazał się rozbijającym sukcesem, przyciągając dziesięć milionów graczy w ciągu zaledwie trzech dni od uruchomienia i generując znaczne przychody dla firmy w kolejnych tygodniach. Jednak niedawny raport Bloomberga ujawnia, że dyrektor generalny i założyciel NETEASE William Ding był na skraju anulowania gry ze względu na jego wahanie przed wykorzystaniem licencjonowanej własności intelektualnej.
Raport Bloomberga rzuca światło na obecną dynamikę w NetEase, gdzie Ding agresywnie przycina działalność firmy. Obejmuje to ograniczenia miejsc pracy, zamknięcia studyjne i odwrót od międzynarodowych inwestycji. Celem jest stworzenie szczuplejszego, bardziej skoncentrowanego portfela, aby przeciwdziałać niedawnemu spowolnieniu wzrostu i pozostanie konkurencyjnym z gigantami takimi jak Tencent i Mihoyo.
Podobno wysiłki restrukturyzacji prawie doprowadziły do anulowania rywali Marvela. Źródła wskazują, że Ding niechętnie płaci za użycie znaków Marvela i próbowało kierować projektem w kierunku używania oryginalnych projektów. Próba anulowania podobno kosztowała netease miliony, ale gra ostatecznie została wydana do obecnego triumfalnego sukcesu.
Pomimo sukcesu rywali Marvela, zmniejszenie netease trwa. Tylko w tym tygodniu zespół Marvel Rivals Seattle stanął w obliczu zwolnień, które firma przypisała „powodom organizacyjnym”. W ciągu ostatniego roku Ding wycofał się również z inwestowania w projekty zagraniczne, wcześniej dokonując znacznych inwestycji w studia, takie jak Bungie, Devolver Digital i Blizzard Entertainment. Według raportu strategią Dinga jest skupienie się na grach, które mogą generować setki milionów rocznie, chociaż rzecznik NetEase wyjaśnił Bloombergowi, że firma nie ustala „dowolnych liczb ogólnych” w celu oceny rentowności nowej gry.
Pracownicy rozmawiający z Bloombergiem wyrazili obawy dotyczące środowiska wewnętrznego w NetEase, przypisując je nieprzewidywalnym stylowi przywództwa Dinga. Opisują Dinga jako kogoś, kto podejmuje szybkie decyzje i często zmienia jego zdanie, presuje na pracowników do pracy, a ostatnio postawił niedawnych absolwentów na znaczących stanowiskach kierowniczych. Raport sugeruje również, że decyzje Dinga doprowadziły do odwołania tak wielu projektów, że NetEase może nie wydać żadnych nowych gier w Chinach w przyszłym roku.
Wycofanie Netease z Game Investments zbiega się z okresem niepewności w globalnym przemyśle gier, szczególnie na rynkach zachodnich. Ostatnie kilka lat oznaczono powszechne zwolnienia, anulowanie projektów i zamknięcia studyjne, spotęgowane przez słabe wyniki kilku gier o wysokim poziomie budżetowym.