Casa Notizia Secondo quanto riferito, il fondatore di NetEase ha quasi cancellato i rivali Marvel perché non utilizzava IP originale

Secondo quanto riferito, il fondatore di NetEase ha quasi cancellato i rivali Marvel perché non utilizzava IP originale

Autore : Gabriel Aggiornamento : Mar 28,2025

Marvel Rivals di NetEase ha dimostrato di essere un successo schiacciante, attirando dieci milioni di giocatori in soli tre giorni dal suo lancio e generando entrate significative per l'azienda nelle settimane successive. Tuttavia, un recente rapporto di Bloomberg rivela che il CEO e il fondatore di NetEase William Ding era sul punto di annullare il gioco a causa della sua esitazione sull'uso della proprietà intellettuale autorizzata.

Il rapporto di Bloomberg fa luce sulle attuali dinamiche di NetEase, dove Ding sta tagliando in modo aggressivo le operazioni dell'azienda. Ciò include tagli di lavoro, chiusure in studio e un ritiro da investimenti internazionali. L'obiettivo è quello di creare un portafoglio più snello e più mirato per contrastare un recente rallentamento della crescita e rimanere competitivi contro giganti come Tencent e Mihoyo.

Secondo quanto riferito, gli sforzi di ristrutturazione hanno quasi portato alla cancellazione dei rivali Marvel. Le fonti indicano che Ding era riluttante a pagare per l'uso di personaggi Marvel e ha tentato di guidare il progetto verso l'uso di progetti originali. Secondo quanto riferito, il tentativo di cancellazione costa milioni di netEase, ma alla fine il gioco è stato rilasciato al suo attuale successo trionfante.

Nonostante il successo dei rivali Marvel, il ridimensionamento di NetEase continua. Proprio questa settimana, il team Marvel Rivals Seattle ha affrontato licenziamenti, che la società ha attribuito a "motivi organizzativi". Nell'ultimo anno, Ding è anche tornato indietro dagli investimenti in progetti all'estero, avendo precedentemente fatto investimenti sostanziali in studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Secondo il rapporto, la strategia di Ding è quella di concentrarsi su giochi che possono generare centinaia di milioni all'anno, sebbene un portavoce di NetEase abbia chiarito a Bloomberg che la società non stabilisce "numeri di coperta arbitrari" per valutare la fattibilità di un nuovo gioco.

I dipendenti che parlano a Bloomberg hanno espresso preoccupazione per l'ambiente interno di NetEase, attribuendolo allo stile di leadership imprevedibile di Ding. Descrivono Ding come qualcuno che prende decisioni rapide e spesso cambia idea, preme i dipendenti a lavorare per lunghe ore e ha recentemente posto laureati in posizioni di leadership significative. Il rapporto suggerisce inoltre che le decisioni di Ding hanno portato alla cancellazione di così tanti progetti che NetEase potrebbe non rilasciare nuovi giochi in Cina il prossimo anno.

Il pullback di Netease dagli investimenti di gioco coincide con un periodo di incertezza nel settore dei giochi globali, in particolare nei mercati occidentali. Gli ultimi anni sono stati contrassegnati da licenziamenti diffusi, cancellazioni del progetto e chiusure in studio, aggravate dalla sottoperformance di numerosi giochi ad alto budget e ad alta esperienza.