Основатель Netease, как сообщается, почти отменил конкурентов Marvel, потому что он не использовал оригинальный IP
Netease's Marvel Rivals оказался огромным успехом, привлекая десять миллионов игроков всего за три дня после ее запуска и принести значительный доход для компании в последующие недели. Тем не менее, недавний отчет Bloomberg показывает, что генеральный директор и основатель Netease Уильям Динг был на грани отмены игры из -за его колебаний по поводу использования лицензированной интеллектуальной собственности.
Отчет Bloomberg проливает свет на текущую динамику в Netease, где Ding агрессивно обрезает деятельность компании. Это включает в себя сокращение рабочих мест, закрытие студии и отступление от международных инвестиций. Цель состоит в том, чтобы создать более слабый, более целенаправленный портфель, чтобы противостоять недавнему замедлению роста и оставаться конкурентоспособным против таких гигантов, как Tencent и Mihoyo.
По сообщениям, усилия по реструктуризации почти привели к отмене конкурентов Marvel. Источники указывают, что Дин неохотно платит за использование персонажей Marvel и пытался направить проект на использование оригинальных дизайнов. Показательная попытка отменить, как сообщается, стоила сети миллионы, однако игра была в конечном итоге выпущена до его нынешнего триумфального успеха.
Несмотря на успех конкурентов Marvel, сокращение в Netease продолжается. Только на этой неделе команда Seattle соперников Marvel столкнулась с увольнениями, которые компания объяснила «организационными причинами». За прошедший год Дин также отступил от инвестиций в зарубежные проекты, ранее вкладывая существенные инвестиции в такие студии, как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. Согласно отчету, стратегия Дин состоит в том, чтобы сосредоточиться на играх, которые могут генерировать сотни миллионов в год, хотя представитель Netease пояснил Bloomberg, что компания не устанавливает «произвольные номера» для оценки жизнеспособности новой игры.
Сотрудники, выступающие с Bloomberg, выразили обеспокоенность по поводу внутренней среды в Netease, приписывая его непредсказуемому стилю лидерства Дин. Они описывают Дин как человека, который принимает быстрые решения и часто меняет свое мнение, заставляет сотрудников работать долгие часы, и недавно поместил недавних выпускников на значительные руководящие должности. В отчете также предполагается, что решения Дин привели к отмене так много проектов, что Netease может не выпустить какие -либо новые игры в Китае в следующем году.
Отказ Netease от игровых инвестиций совпадает с периодом неопределенности в глобальной игровой индустрии, особенно на западных рынках. Последние несколько лет были отмечены широко распространенными увольнениями, отменами проектов и закрытием студии, составляемых неэффективностью нескольких высокобюджетных, высокоотешенных игр.
Последние статьи