Dom Aktualności Multiversus Dev Mourns Game, potępia zagrożenia po zamknięciu

Multiversus Dev Mourns Game, potępia zagrożenia po zamknięciu

Autor : Charlotte Aktualizacja : Apr 22,2025

Tony Huynh, dyrektor gry Multiversus, publicznie zajął się niepokojącymi programistami „zagrożenia wyrządzeniem krzywdy” po ogłoszeniu, że gra zostanie zamknięta w maju. Ta decyzja pojawia się po pierwszych meczach zawodników, że sezon 5 będzie ostatnim rozdziałem Warner Bros. Brawler, który ponownie uruchomi się rok temu. Pomimo zamknięcia gracze mogą nadal cieszyć się zarobionymi i zakupowymi treściami za pomocą trybów offline, takich jak lokalna rozgrywka i szkolenie.

Po zatrzymaniu transakcji z prawdziwych pieniędzy, fani mogą nadal korzystać z tokenów GLEamium i postaci, dopóki wsparcie nie zakończy się 30 maja. W tym momencie Multiversus zostanie usunięty ze sklepu PlayStation Store, Microsoft Store, Steam i Epic Games. Brak polityki zwrotu doprowadził do znacznego sprzeciwu graczy, zwłaszcza tych, którzy kupili pakiet założyciela Premium o wartości 100 USD, czując się „oszukany” i pozostawiając grę podatną na przegląd bombardowania Steam.

W serdecznym oświadczeniu na Twitterze Huynh wyraził wdzięczność wobec Warner Bros. Games, The Development Teams i The Graczy, podkreślając dumę i pasję zainwestowaną w grę. Uznał smutek związany z końcem gry i przeprosił za to, że wcześniej nie zajmował się obawami. Huynh podkreślił również wkład społeczności, taki jak sztuka fanów i pomysły postaci, które były codzienną radością dla zespołu.

Zajmując się procesem rozwoju, Huynh wyjaśnił złożoność związaną z wyborem postaci, w tym czas rozwoju, informacje zwrotne od społeczności, zatwierdzenia posiadacza IP i możliwości między marketingiem. Podzielił anegdotę o stworzeniu Bananaguard, postaci zrodzonej z entuzjazmu zespołu i poświęcenia weekendowego. Podkreślił, że chociaż nie ma jednostronnej władzy nad decyzjami, Gracz First Games działa jako wysoce współpracujący zespół koncentrujący się na dostarczaniu wartości graczom.

Huynh potępił groźby szkód skierowanych do zespołu, nazywając ich linią, której nigdy nie należy przekraczać, i wezwał społeczność do zapamiętania ludzkiego aspektu rozwoju gry. Wyraził nadzieję, że gracze będą cieszyć się ostatnim sezonem i nadal wspierają innych bojowników platform i gry walki, zastanawiając się nad pozytywnym wpływem, jakie miały te gry na jego życie i wspomnienia stworzone przez Multiversus.

Menedżer społeczności i deweloper Angelo Rodriguez Jr. również przemawiał w obronie Huynha, podkreślając poświęcenie dewelopera i niewłaściwy charakter otrzymanych zagrożeń. Rodriguez podkreślił zaangażowanie Huynha w społeczność i jego wysiłki na rzecz poprawy gry, podkreślając zaangażowanie zespołu pomimo trudnych okoliczności.

Zamknięcie Multiversus oznacza kolejną niepowodzenie dla gier Warner Bros. po niespokojnej premiery Suicide Squad: Kill the Justice League. Szczep finansowy jest widoczny, a Warner Bros. Discovery zgłasza stratę w wysokości 200 milionów dolarów z drużyny samobójczej i dodatkowe 100 milionów dolarów z Multiversus. Jedyne nowe wydanie w trzecim kwartale 2024 r., Harry Potter: Quidditch Champions, również nie wywarł znaczącego wpływu.

David Zaslav, prezes i dyrektor generalny Warner Bros. Discovery, uznał gorsze wyniki działu gier, sygnalizując strategiczną zmianę w celu skupienia się na podstawowych franczyzach, takich jak Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones i DC, szczególnie Batman. Pomimo tych wyzwań Warner Bros. kontynuuje eksplorowanie nowych projektów, w tym gry VR, Batman: Arkham Shadow i grę Wonder Woman in Development w Monolith Productions.