Heim Nachricht Multiversus Dev trauert Spiel, verurteilt Bedrohungen nach dem Herunterfahren

Multiversus Dev trauert Spiel, verurteilt Bedrohungen nach dem Herunterfahren

Autor : Charlotte Aktualisieren : Apr 22,2025

Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die störenden "Bedrohungen für Schaden" -Enteile öffentlich angesprochen, nachdem das Spiel im Mai geschlossen wird. Diese Entscheidung kommt, nachdem die ersten Spiele der Spieler ergeben haben, dass Staffel 5 das letzte Kapitel für den Brawler Warner Bros. sein würde, der vor einem Jahr neu gestartet wurde. Trotz der Abschaltung können die Spieler weiterhin ihre verdienten und gekauften Inhalte über Offline -Modi wie lokales Gameplay und Training genießen.

Bei gestoppten Real-Geld-Transaktionen können die Fans immer noch Gleis- und Charakter-Token verwenden, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Zu diesem Zeitpunkt wird Multiversus aus dem PlayStation Store, Microsoft Store, Steam und Epic Games Store entfernt. Das Fehlen einer Rückerstattungsrichtlinie hat zu erheblichen Rückschlägen von Spielern geführt, insbesondere zu denjenigen, die das Pack des Premium -Gründers von 100 US -Dollar gekauft haben, sich "betrogen" fühlten und das Spiel anfällig für die Überprüfung von Bombenanschlägen auf Steam ließen.

In einer herzlichen Erklärung auf Twitter äußerte Huynh Warner Bros. Games, die Entwicklungsteams und die Spieler und betonte den Stolz und die Leidenschaft, die in das Spiel investiert wurden. Er räumte die Traurigkeit über das Ende des Spiels ein und entschuldigte sich dafür, dass er nicht früher Bedenken angesprochen hatte. Huynh hob auch die Beiträge der Community wie Fan -Kunst- und Charakterideen hervor, die eine tägliche Freude für das Team waren.

In der Entwicklung des Entwicklungsprozesses erläuterte Huynh die Komplexität, die mit der Auswahl der Charaktere verbunden ist, einschließlich Entwicklungszeit, Feedback der Gemeinde, IP-Inhaber-Genehmigungen und Cross-Marketing-Möglichkeiten. Er teilte eine Anekdote über die Schaffung von Bananaguard, einer Figur, die aus der Begeisterung des Teams und dem Wochenend -Engagement geboren wurde. Er betonte, dass er zwar keine einseitige Macht über Entscheidungen habe, die Spieler First Games als hochkollaboratives Team, das sich darauf konzentriert, den Spielern einen Mehrwert zu bieten.

Huynh verurteilte die Drohungen von Schaden, die sich gegen das Team richten, und nannte sie eine Linie, die niemals überquert werden sollte, und forderte die Gemeinschaft auf, sich an den menschlichen Aspekt der Spieleentwicklung zu erinnern. Er drückte die Hoffnung aus, dass die Spieler die letzte Saison genießen und weiterhin andere Plattformkämpfer und Kampfspiele unterstützen würden. Dies reflektierte die positiven Auswirkungen, die diese Spiele auf sein Leben und die durch Multiversus geschaffenen Erinnerungen hatten.

Der Community Manager und Game -Entwickler Angelo Rodriguez Jr. sprach sich ebenfalls zur Verteidigung von Huynh aus und betonte das Engagement des Entwicklers und die unangemessene Natur der erhaltenen Bedrohungen. Rodriguez betonte Huynhs Engagement für die Community und seine Bemühungen, das Spiel zu verbessern, und unterstrich das Engagement des Teams trotz der herausfordernden Umstände.

Der Abschalt von Multiverus ist ein weiterer Rückschlag für Warner Bros. Games, nachdem der Start des Suicide Squad: Kill the Justice League in Schwierigkeiten geraten ist. Die finanzielle Belastung ist offensichtlich, und Warner Bros. Discovery meldet einen Verlust von 200 Millionen US -Dollar gegenüber dem Suicide Squad und zusätzlich 100 Millionen US -Dollar von Multiversus. Die einzige neue Veröffentlichung im dritten Quartal von 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, hat ebenfalls keinen signifikanten Einfluss erzielt.

Der Präsident und CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, räumte die Unterperformance der Spielabteilung an und signalisierte eine strategische Veränderung, um sich auf Kern -Franchise -Unternehmen wie Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman, zu konzentrieren. Trotz dieser Herausforderungen erkundet Warner Bros. weiterhin neue Projekte, darunter ein VR -Spiel Batman: Arkham Shadow und ein Wonder Woman -Spiel in der Entwicklung bei Monolith Productions.