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Multiversus Dev lamenta o jogo, condena as ameaças após o desligamento

Autor : Charlotte Atualizar : Apr 22,2025

O diretor de jogo da Multiversus, Tony Huynh, abordou publicamente as perturbadoras "ameaças de prejudicar" os desenvolvedores após o anúncio de que o jogo será encerrado em maio. Essa decisão ocorre depois que os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria o capítulo final do Warner Bros. Brawler, que relançou há apenas um ano. Apesar do desligamento, os jogadores podem continuar desfrutando de conteúdo ganho e comprado por meio de modos offline, como jogabilidade local e treinamento.

Com as transações com dinheiro real interrompidas, os fãs ainda podem utilizar os tokens de Gleamium e personagem até que o suporte termine em 30 de maio. Nesse ponto, a Multiversus será removida da loja PlayStation Store, Microsoft Store, Steam e Epic Games. A falta de uma política de reembolso levou a uma reação significativa dos jogadores, especialmente aqueles que compraram o pacote de US $ 100 do Fundador Premium, sentindo -se "enganados" e deixando o jogo suscetível a revisar o bombardeio no Steam.

Em uma declaração sincera no Twitter, Huynh expressou gratidão pelos Jogos da Warner Bros., as equipes de desenvolvimento e os jogadores, enfatizando o orgulho e a paixão investidos no jogo. Ele reconheceu a tristeza em torno do final do jogo e pediu desculpas por não abordar as preocupações mais cedo. Huynh também destacou as contribuições da comunidade, como idéias de arte e personagens de fãs, que eram uma alegria diária para a equipe.

Abordando o processo de desenvolvimento, Huynh explicou as complexidades envolvidas na seleção de caráter, incluindo tempo de desenvolvimento, feedback da comunidade, aprovações de detentores de IP e oportunidades de mercado cruzado. Ele compartilhou uma anedota sobre a criação de Bananaguard, um personagem nascido do entusiasmo da equipe e da dedicação do fim de semana. Ele enfatizou que, embora não tenha poder unilateral sobre as decisões, os primeiros jogos do jogador operam como uma equipe altamente colaborativa focada em agregar valor aos jogadores.

Huynh condenou as ameaças de danos direcionadas à equipe, chamando -as de uma linha que nunca deveria ser atravessada e instou a comunidade a se lembrar do aspecto humano do desenvolvimento de jogos. Ele expressou esperança de que os jogadores desfrutassem da temporada final e continuassem apoiando outros combatentes da plataforma e jogos de luta, refletindo sobre o impacto positivo que esses jogos tiveram em sua vida e nas memórias criadas através do Multiversus.

O gerente da comunidade e desenvolvedor de jogos Angelo Rodriguez Jr. também falou em defesa de Huynh, enfatizando a dedicação do desenvolvedor e a natureza inadequada das ameaças recebidas. Rodriguez destacou o envolvimento de Huynh com a comunidade e seus esforços para melhorar o jogo, ressaltando o compromisso da equipe, apesar das circunstâncias desafiadoras.

O desligamento da Multiversus marca outro revés para a Warner Bros. Games, após o lançamento problemático do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League. A tensão financeira é evidente, com a Warner Bros. Discovery relatando uma derrota de US $ 200 milhões da Esquadrão Suicida e US $ 100 milhões adicionais da Multiversus. O único novo lançamento no terceiro trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, também não causou um impacto significativo.

O presidente e CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior da divisão de jogos, sinalizando uma mudança estratégica para se concentrar em franquias principais como Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Apesar desses desafios, a Warner Bros. continua a explorar novos projetos, incluindo um jogo de VR, Batman: Arkham Shadow, e um jogo da Mulher Maravilha em desenvolvimento na Monolith Productions.