Multiversus Dev meratapi permainan, mengutuk ancaman selepas penutupan
Pengarah permainan Multiversus, Tony Huynh, telah secara terbuka menangani "ancaman untuk membahayakan" pemaju yang mengganggu selepas pengumuman bahawa permainan akan ditutup pada bulan Mei. Keputusan ini datang selepas pemain pertama permainan mendedahkan bahawa Musim 5 akan menjadi bab terakhir untuk Warner Bros. Brawler, yang dilancarkan semula setahun yang lalu. Walaupun penutupan, pemain boleh terus menikmati kandungan yang diperoleh dan dibeli melalui mod luar talian seperti permainan dan latihan tempatan.
Dengan urus niaga wang sebenar dihentikan, peminat masih boleh menggunakan token greamium dan watak sehingga sokongan berakhir pada 30 Mei. Pada ketika itu, Multiversus akan dikeluarkan dari kedai PlayStation, Microsoft Store, Steam, dan Epic Games. Kekurangan dasar bayaran balik telah menyebabkan tindak balas yang ketara dari pemain, terutama mereka yang membeli pek pengasas premium $ 100, merasakan "scammed" dan meninggalkan permainan yang terdedah untuk mengkaji pengeboman di Steam.
Dalam kenyataan yang tulus di Twitter, Huynh mengucapkan terima kasih kepada Warner Bros. Games, pasukan pembangunan, dan pemain, menekankan kebanggaan dan semangat yang dilaburkan dalam permainan. Dia mengakui kesedihan yang mengelilingi permainan dan meminta maaf kerana tidak menangani kebimbangan lebih awal. Huynh juga menyerlahkan sumbangan masyarakat, seperti seni kipas dan idea -idea watak, yang merupakan kegembiraan setiap hari untuk pasukan.
Menangani proses pembangunan, Huynh menjelaskan kerumitan yang terlibat dalam pemilihan watak, termasuk masa pembangunan, maklum balas komuniti, kelulusan pemegang IP, dan peluang silang pemasaran. Dia berkongsi anekdot mengenai penciptaan Bananaguard, watak yang dilahirkan dari semangat pasukan dan dedikasi hujung minggu. Beliau menegaskan bahawa walaupun dia tidak mempunyai kuasa unilateral ke atas keputusan, permainan pertama pemain beroperasi sebagai pasukan yang sangat kolaboratif yang memberi tumpuan kepada penyampaian nilai kepada pemain.
Huynh mengutuk ancaman kemudaratan yang diarahkan kepada pasukan, memanggil mereka garis yang tidak boleh diseberang, dan menggesa masyarakat untuk mengingati aspek manusia pembangunan permainan. Beliau menyatakan harapan bahawa pemain akan menikmati musim terakhir dan terus menyokong pejuang platform lain dan permainan pertempuran, mencerminkan kesan positif permainan -permainan ini dalam hidupnya dan kenangan yang dibuat melalui Multiversus.
Pengurus komuniti dan pemaju permainan Angelo Rodriguez Jr juga bercakap dalam mempertahankan Huynh, menekankan dedikasi pemaju dan sifat ancaman yang tidak sesuai. Rodriguez menyerlahkan penglibatan Huynh dengan masyarakat dan usahanya untuk memperbaiki permainan, menggariskan komitmen pasukan walaupun keadaan yang mencabar.
Penutupan Multiversus menandakan satu lagi kemunduran untuk Warner Bros. Games, berikutan pelancaran Suicide Squad yang bermasalah: Kill the League Justice. Ketegangan kewangan jelas, dengan Warner Bros. Discovery melaporkan kerugian $ 200 juta dari Suicide Squad dan tambahan $ 100 juta dari Multiversus. Satu -satunya pelepasan baru pada suku ketiga 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, juga gagal memberi impak yang signifikan.
Warner Bros. Discovery Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif David Zaslav mengiktiraf prestasi yang kurang baik dari bahagian permainan, menandakan peralihan strategik untuk memberi tumpuan kepada francais teras seperti Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones, dan DC, terutamanya Batman. Walaupun cabaran ini, Warner Bros terus meneroka projek -projek baru, termasuk permainan VR, Batman: Arkham Shadow, dan permainan Wonder Woman dalam pembangunan di Monolith Productions.
Artikel terkini