घर समाचार मल्टीवरस देव शोक खेल, शटडाउन के बाद खतरों की निंदा करता है

मल्टीवरस देव शोक खेल, शटडाउन के बाद खतरों की निंदा करता है

लेखक : Charlotte अद्यतन : Apr 22,2025

मल्टीवरस के गेम डायरेक्टर, टोनी ह्येन ने सार्वजनिक रूप से इस घोषणा के बाद डेवलपर्स को परेशान करने वाले "खतरों को नुकसान पहुंचाया है" इस घोषणा के बाद कि खेल मई में बंद हो जाएगा। यह निर्णय खिलाड़ी के पहले गेम से पता चला कि सीज़न 5 वार्नर ब्रदर्स ब्रॉलर के लिए अंतिम अध्याय होगा, जो एक साल पहले ही फिर से शुरू हुआ था। शटडाउन के बावजूद, खिलाड़ी स्थानीय गेमप्ले और प्रशिक्षण जैसे ऑफ़लाइन मोड के माध्यम से अपनी अर्जित और खरीदे गए सामग्री का आनंद लेना जारी रख सकते हैं।

रियल-मनी लेनदेन रुकने के साथ, प्रशंसक अभी भी 30 मई को समर्थन समाप्त होने तक ग्लेमियम और चरित्र टोकन का उपयोग कर सकते हैं। उस समय, मल्टीवरस को PlayStation Store, Microsoft Store, Steam और Epic Games Store से हटा दिया जाएगा। रिफंड पॉलिसी की कमी ने खिलाड़ियों से महत्वपूर्ण बैकलैश किया है, विशेष रूप से उन लोगों ने जो $ 100 प्रीमियम के संस्थापक पैक को खरीदते हैं, "स्कैम्ड" महसूस करते हैं और गेम को स्टीम पर बमबारी की समीक्षा करने के लिए अतिसंवेदनशील छोड़ देते हैं।

ट्विटर पर एक हार्दिक बयान में, ह्येन ने वार्नर ब्रदर्स गेम्स, डेवलपमेंट टीमों और खिलाड़ियों के प्रति आभार व्यक्त किया, जो खेल में निवेश किए गए गर्व और जुनून पर जोर देते हुए। उन्होंने खेल के अंत के आसपास के उदासी को स्वीकार किया और जल्द ही चिंताओं को संबोधित नहीं करने के लिए माफी मांगी। हुइन्ह ने समुदाय के योगदानों को भी उजागर किया, जैसे कि प्रशंसक कला और चरित्र विचारों, जो टीम के लिए एक दैनिक आनंद थे।

विकास प्रक्रिया को संबोधित करते हुए, Huynh ने चरित्र चयन में शामिल जटिलताओं को समझाया, जिसमें विकास का समय, सामुदायिक प्रतिक्रिया, आईपी धारक अनुमोदन और क्रॉस-मार्केटिंग अवसरों सहित। उन्होंने टीम के उत्साह और सप्ताहांत समर्पण से पैदा हुए एक चरित्र, केलेगार्ड के निर्माण के बारे में एक किस्सा साझा किया। उन्होंने जोर देकर कहा कि जब उनके पास निर्णयों पर एकतरफा शक्ति नहीं है, तो खिलाड़ी पहले गेम खिलाड़ियों को मूल्य देने पर केंद्रित एक अत्यधिक सहयोगी टीम के रूप में संचालित होता है।

हुइन्ह ने टीम में निर्देशित नुकसान के खतरों की निंदा की, उन्हें एक ऐसी पंक्ति कहा, जिसे कभी भी पार नहीं किया जाना चाहिए, और समुदाय से खेल विकास के मानवीय पहलू को याद रखने का आग्रह किया। उन्होंने आशा व्यक्त की कि खिलाड़ी अंतिम सीज़न का आनंद लेंगे और अन्य प्लेटफॉर्म सेनानियों और लड़ने वाले खेलों का समर्थन करना जारी रखेंगे, इन खेलों के सकारात्मक प्रभाव को दर्शाते हुए उनके जीवन और मल्टीवर्स के माध्यम से बनाई गई यादों को दर्शाता है।

कम्युनिटी मैनेजर और गेम डेवलपर एंजेलो रोड्रिगेज जूनियर ने भी हूनह की रक्षा में बात की, डेवलपर के समर्पण और प्राप्त खतरों की अनुचित प्रकृति पर जोर दिया। रोड्रिगेज ने समुदाय के साथ हुइनह की सगाई और खेल को बेहतर बनाने के उनके प्रयासों पर प्रकाश डाला, चुनौतीपूर्ण परिस्थितियों के बावजूद टीम की प्रतिबद्धता को रेखांकित किया।

मल्टीवरस के शटडाउन ने वार्नर ब्रदर्स गेम्स के लिए एक और झटका दिया, जो कि आत्मघाती दस्ते के परेशान लॉन्च के बाद: जस्टिस लीग को मारता है। वित्तीय तनाव स्पष्ट है, वार्नर ब्रदर्स डिस्कवरी के साथ सुसाइड स्क्वाड से $ 200 मिलियन की हानि और मल्टीवर्स से अतिरिक्त $ 100 मिलियन की रिपोर्ट है। 2024 की तीसरी तिमाही में एकमात्र नई रिलीज़, हैरी पॉटर: क्विडिच चैंपियंस, भी एक महत्वपूर्ण प्रभाव बनाने में विफल रही।

वार्नर ब्रदर्स डिस्कवरी के अध्यक्ष और सीईओ डेविड ज़स्लाव ने गेम डिवीजन के अंडरपरफॉर्मेंस को स्वीकार किया, हॉगवर्ट्स लिगेसी, मॉर्टल कॉम्बैट, गेम ऑफ थ्रोन्स और डीसी, विशेष रूप से बैटमैन जैसे कोर फ्रेंचाइजी पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एक रणनीतिक बदलाव का संकेत दिया। इन चुनौतियों के बावजूद, वार्नर ब्रदर्स ने एक वीआर गेम, बैटमैन: अरखम शैडो, और मोनोलिथ प्रोडक्शंस में विकास में एक वंडर वुमन गेम सहित नई परियोजनाओं का पता लगाना जारी रखा है।