Multiverus Dev Groigns Oyunu, Kapatıldıktan Sonra Tehditleri Kınıyor
Multiverus oyun direktörü Tony Huynh, oyunun Mayıs ayında kapanacağı duyurusunun ardından rahatsız edici "zarar verme tehdidleri" geliştiricilerini açıkça ele aldı. Bu karar, Player First Games'in Sezon 5'in bir yıl önce yeniden başlatılan Warner Bros. Brawler'ın son bölümü olacağını ortaya koyduktan sonra geliyor. Kapanışa rağmen, oyuncular yerel oyun ve eğitim gibi çevrimdışı modlar aracılığıyla kazandıkları ve satın alınan içeriklerin tadını çıkarmaya devam edebilirler.
Gerçek para işlemleri durdurulduğunda, taraftarlar 30 Mayıs'ta destek sona erene kadar gleamyum ve karakter belirteçlerini kullanabilirler. Bu noktada Multiverus PlayStation Store, Microsoft Store, Steam ve Epic Games mağazasından kaldırılacak. Geri ödeme politikasının olmaması, özellikle 100 $ premium kurucunun paketini satın alan, "dolandırılmış" hisseden ve oyunu buharda bombalamayı incelemeye duyarlı bırakan oyunculardan önemli bir tepki vermesine yol açtı.
Twitter'da yürekten bir açıklamada Huynh, Warner Bros. Oyunlarına, geliştirme takımlarına ve oyunculara şükran duyurdu ve oyuna yatırım yaptığı gurur ve tutkuyu vurguladı. Oyunun sonunu çevreleyen üzüntüyü kabul etti ve endişeleri daha erken ele almadığı için özür diledi. Huynh ayrıca, takım için günlük bir sevinç olan fan sanatı ve karakter fikirleri gibi topluluğun katkılarını da vurguladı.
Geliştirme sürecini ele alan Huynh, geliştirme süresi, topluluk geri bildirimi, IP sahibi onayları ve çapraz pazarlama fırsatları dahil olmak üzere karakter seçiminde yer alan karmaşıklıkları açıkladı. Takımın coşkusundan ve hafta sonu özveri olan Bananaguard'ın yaratılması hakkında bir fıkra paylaştı. Kararlar üzerinde tek taraflı güce sahip olmasa da, Player First Games'in oyunculara değer vermeye odaklanan son derece işbirlikçi bir ekip olarak çalıştığını vurguladı.
Huynh, takıma yönelik zarar tehditlerini kınadı, onlara asla geçilmemesi gereken bir çizgi olarak adlandırdı ve toplumu oyun gelişiminin insan yönünü hatırlamaya çağırdı. Oyuncuların son sezonun tadını çıkaracakları ve diğer platform savaşçılarını desteklemeye ve oyunları desteklemeye devam edecekleri, bu oyunların hayatı ve Multiverus aracılığıyla yaratılan anılar üzerindeki olumlu etkisini yansıtan umudunu dile getirdi.
Topluluk yöneticisi ve oyun geliştiricisi Angelo Rodriguez Jr., Huynh'un savunmasında da geliştiricinin özveri ve alınan tehditlerin uygunsuz doğasını vurguladı. Rodriguez, Huynh'un topluluğa katılımını ve oyunu iyileştirme çabalarını vurguladı ve zorlu koşullara rağmen takımın taahhüdünün altını çizdi.
Multiverus'un kapatılması, Warner Bros. Games için intihar kadrosunun sorunlu lansmanını takiben başka bir aksilikle işaret ediyor: Adalet Ligi'ni öldür. Finansal zorluk belirgindir, Warner Bros. Discovery, İntihar Timi'den 200 milyon dolarlık bir kayıp ve Multiverus'tan 100 milyon dolar daha bildirdi. 2024'ün üçüncü çeyreğinde tek yeni sürüm olan Harry Potter: Quidditch Şampiyonları da önemli bir etki yaratamadı.
Warner Bros. Discovery Başkanı ve CEO'su David Zaslav, Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Thrones ve DC, özellikle Batman gibi çekirdek franchise'lara odaklanmak için stratejik bir değişime işaret ederek oyun bölümünün düşük performansını kabul etti. Bu zorluklara rağmen, Warner Bros., bir VR oyunu Batman: Arkham Shadow ve Monolith Productions'ta geliştirilen Wonder Woman oyunu da dahil olmak üzere yeni projeleri keşfetmeye devam ediyor.
En son makaleler