Bahay Balita Ang Multiversus Dev ay nagdadalamhati sa laro, kinondena ang mga banta pagkatapos ng pag -shutdown

Ang Multiversus Dev ay nagdadalamhati sa laro, kinondena ang mga banta pagkatapos ng pag -shutdown

May-akda : Charlotte Update : Apr 22,2025

Ang director ng laro ng Multiversus na si Tony Huynh, ay tinalakay sa publiko ang nakakagambalang "mga banta sa pinsala" na mga developer kasunod ng anunsyo na ang laro ay isasara sa Mayo. Ang desisyon na ito ay dumating pagkatapos ng unang laro ng Player na nagsiwalat na ang Season 5 ay ang pangwakas na kabanata para sa Warner Bros. Brawler, na muling nabuhay isang taon na ang nakalilipas. Sa kabila ng pag -shutdown, ang mga manlalaro ay maaaring magpatuloy na tamasahin ang kanilang kinita at binili ang nilalaman sa pamamagitan ng mga mode ng offline tulad ng lokal na gameplay at pagsasanay.

Sa pamamagitan ng mga transaksyon sa real-money na tumigil, ang mga tagahanga ay maaari pa ring magamit ang mga token ng gleamum at character hanggang sa matapos ang suporta sa Mayo 30. Sa puntong iyon, ang multiversus ay aalisin mula sa tindahan ng PlayStation, Microsoft Store, Steam, at Epic Games Store. Ang kakulangan ng isang patakaran sa pag -refund ay humantong sa makabuluhang pag -backlash mula sa mga manlalaro, lalo na sa mga bumili ng $ 100 premium na tagapagtatag ng pack, pakiramdam na "scammed" at iniwan ang laro na madaling kapitan ng pagsusuri sa Bombing sa Steam.

Sa isang taos -pusong pahayag sa Twitter, nagpahayag ng pasasalamat si Huynh sa mga laro ng Warner Bros., ang mga koponan sa pag -unlad, at ang mga manlalaro, na binibigyang diin ang pagmamalaki at pagnanasa na namuhunan sa laro. Kinilala niya ang kalungkutan na nakapalibot sa pagtatapos ng laro at humingi ng tawad sa hindi pagtugon sa mga alalahanin nang mas maaga. Itinampok din ni Huynh ang mga kontribusyon ng komunidad, tulad ng mga ideya ng fan art at character, na isang pang -araw -araw na kagalakan para sa koponan.

Sa pagtugon sa proseso ng pag-unlad, ipinaliwanag ni Huynh ang mga pagiging kumplikado na kasangkot sa pagpili ng character, kabilang ang oras ng pag-unlad, puna ng komunidad, pag-apruba ng IP, at mga pagkakataon sa cross-marketing. Ibinahagi niya ang isang anekdota tungkol sa paglikha ng Bananaguard, isang karakter na ipinanganak mula sa sigasig ng koponan at dedikasyon sa katapusan ng linggo. Binigyang diin niya na habang wala siyang unilateral na kapangyarihan sa mga pagpapasya, ang mga unang laro ay nagpapatakbo bilang isang mataas na pakikipagtulungan na nakatuon sa paghahatid ng halaga sa mga manlalaro.

Kinondena ni Huynh ang mga banta ng pinsala na nakadirekta sa koponan, na tinawag silang isang linya na hindi dapat tumawid, at hinikayat ang komunidad na alalahanin ang aspeto ng tao ng pag -unlad ng laro. Nagpahayag siya ng pag -asa na masisiyahan ang mga manlalaro sa huling panahon at patuloy na sumusuporta sa iba pang mga platform ng platform at mga laro ng pakikipaglaban, na sumasalamin sa positibong epekto ng mga larong ito sa kanyang buhay at ang mga alaala na nilikha sa pamamagitan ng Multiversus.

Ang tagapamahala ng komunidad at developer ng laro na si Angelo Rodriguez Jr ay nagsalita din sa pagtatanggol kay Huynh, na binibigyang diin ang pagtatalaga ng developer at ang hindi naaangkop na katangian ng mga banta na natanggap. Itinampok ni Rodriguez ang pakikipag -ugnayan ni Huynh sa komunidad at ang kanyang mga pagsisikap na mapagbuti ang laro, na binibigyang diin ang pangako ng koponan sa kabila ng mapaghamong mga kalagayan.

Ang pag -shutdown ng Multiversus ay nagmamarka ng isa pang pag -aalsa para sa mga laro ng Warner Bros., kasunod ng kaguluhan sa paglulunsad ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League. Maliwanag ang pinansiyal na pilay, kasama ang Warner Bros. Discovery na nag -uulat ng isang $ 200 milyong pagkawala mula sa Suicide Squad at isang karagdagang $ 100 milyon mula sa Multiversus. Ang tanging bagong paglabas sa ikatlong quarter ng 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, ay nabigo din na gumawa ng isang makabuluhang epekto.

Kinilala ng Pangulo at CEO ng Warner Bros. na si David Zaslav ang underperformance ng Division ng Mga Laro, na nag -sign ng isang madiskarteng paglipat upang tumuon sa mga pangunahing franchise tulad ng Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, lalo na ang Batman. Sa kabila ng mga hamong ito, ang Warner Bros. ay patuloy na galugarin ang mga bagong proyekto, kabilang ang isang laro ng VR, Batman: Arkham Shadow, at isang laro ng Wonder Woman sa pag -unlad sa Monolith Productions.