Multiversus dev rouwspel, veroordeelt bedreigingen na sluiting
De gamedirecteur van Multiversus, Tony Huynh, heeft publiekelijk de verontrustende "bedreigingen om te schaden" -ontwikkelaars aangepakt na de aankondiging dat de game in mei zal worden gesloten. Deze beslissing komt nadat de eerste wedstrijden van de speler hebben onthuld dat seizoen 5 het laatste hoofdstuk zou zijn voor de Warner Bros. Brawler, die slechts een jaar geleden opnieuw werd gelanceerd. Ondanks de sluiting kunnen spelers blijven genieten van hun verdiende en gekochte inhoud via offline modi zoals lokale gameplay en training.
Met gestopt real-money-transacties kunnen fans nog steeds Gleamium- en karaktertokens gebruiken tot de ondersteuning op 30 mei eindigt. Op dat moment wordt Multiversus verwijderd uit de PlayStation Store, Microsoft Store, Steam en Epic Games Store. Het ontbreken van een terugbetalingsbeleid heeft geleid tot aanzienlijke terugslag van spelers, vooral degenen die het $ 100 Premium Founder's Pack hebben gekocht, zich "opgelicht" en het spel vatbaar hadden voor het beoordelen van bombardementen op Steam.
In een oprechte verklaring op Twitter uitte Huynh dankbaarheid voor Warner Bros. -games, de ontwikkelingsteams en de spelers, met de nadruk op de trots en passie die in het spel is geïnvesteerd. Hij erkende het droefheid rond het einde van de game en verontschuldigde zich voor het niet eerder aangepakt van zorgen. Huynh benadrukte ook de bijdragen van de gemeenschap, zoals fankunst en karakterideeën, die een dagelijkse vreugde waren voor het team.
Huynh richtte zich op het ontwikkelingsproces en legde de complexiteiten uit die betrokken zijn bij karakterkeuze, waaronder ontwikkelingstijd, communityfeedback, goedkeuringen van IP-houder en cross-marketingmogelijkheden. Hij deelde een anekdote over het creëren van bananaguard, een personage geboren uit het enthousiasme en weekenddocent van het team. Hij benadrukte dat hoewel hij geen unilaterale macht heeft over beslissingen, spelers eerste games werken als een zeer samenwerkingsteam gericht op het leveren van waarde aan spelers.
Huynh veroordeelde de bedreigingen van schade die gericht is in het team, noemde hen een regel die nooit zou moeten worden overschreden en drong er bij de gemeenschap op aan het menselijke aspect van game -ontwikkeling te onthouden. Hij uitte de hoop dat spelers van het laatste seizoen zouden genieten en andere platformstrijders en vechtgames zouden blijven steunen, wat nadenkt over de positieve impact die deze games hebben gehad op zijn leven en de herinneringen die zijn gecreëerd door Multiversus.
Community Manager en game -ontwikkelaar Angelo Rodriguez Jr. sprak zich ook uit ter verdediging van Huynh, met de nadruk op de toewijding van de ontwikkelaar en de ongepaste aard van de ontvangen bedreigingen. Rodriguez benadrukte de betrokkenheid van Huynh bij de gemeenschap en zijn inspanningen om het spel te verbeteren, waardoor de inzet van het team ondanks de uitdagende omstandigheden werd onderstreept.
De shutdown van Multiversus markeert nog een tegenslag voor Warner Bros. -games, na de onrustige lancering van Suicide Squad: Kill the Justice League. De financiële stam is duidelijk, waarbij Warner Bros. Discovery een verlies van $ 200 miljoen van Suicide Squad en een extra $ 100 miljoen van Multiversus meldt. De enige nieuwe release in het derde kwartaal van 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, slaagde er ook niet in om een aanzienlijke impact te hebben.
Warner Bros. Discovery President en CEO David Zaslav erkende de underperformance van de Games -divisie en signaleerde een strategische verschuiving om zich te concentreren op kernfranchises zoals Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones en DC, met name Batman. Ondanks deze uitdagingen blijft Warner Bros. nieuwe projecten verkennen, waaronder een VR -game, Batman: Arkham Shadow en een Wonder Woman -spel in ontwikkeling bij Monolith Productions.
Laatste artikelen