บ้าน ข่าว เกม Multiversus Dev Mourns กล่าวโทษภัยคุกคามหลังจากปิดตัวลง

เกม Multiversus Dev Mourns กล่าวโทษภัยคุกคามหลังจากปิดตัวลง

ผู้เขียน : Charlotte อัปเดต : Apr 22,2025

Tony Huynh ผู้อำนวยการเกมของ Tonyus ได้กล่าวถึงนักพัฒนา "ภัยคุกคามที่เป็นอันตราย" ที่เปิดเผยต่อสาธารณชนหลังจากประกาศว่าเกมจะปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคม การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่น 5 จะเป็นบทสุดท้ายของ Warner Bros. Brawler ซึ่งเปิดตัวอีกหนึ่งปีที่ผ่านมา แม้จะมีการปิดเครื่อง แต่ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินไปกับการได้รับและซื้อเนื้อหาผ่านโหมดออฟไลน์เช่นการเล่นเกมในท้องถิ่นและการฝึกอบรม

ด้วยการทำธุรกรรมเงินจริงแฟน ๆ ยังคงสามารถใช้โทเค็น Gleamium และตัวละครได้จนกว่าการสนับสนุนจะสิ้นสุดในวันที่ 30 พฤษภาคม ณ จุดนั้นลิขสิทธิ์จะถูกลบออกจากร้าน PlayStation, ร้านค้า Microsoft, Steam และ Epic Games การขาดนโยบายการคืนเงินได้นำไปสู่ฟันเฟืองที่สำคัญจากผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้งพรีเมี่ยมมูลค่า $ 100 รู้สึก "หลอกลวง" และปล่อยให้เกมที่ไวต่อการตรวจสอบการทิ้งระเบิดบน Steam

ในแถลงการณ์ที่จริงใจบน Twitter Huynh แสดงความขอบคุณต่อเกม Warner Bros. , ทีมพัฒนาและผู้เล่นเน้นความภาคภูมิใจและความหลงใหลในการลงทุนในเกม เขายอมรับความโศกเศร้ารอบ ๆ จุดสิ้นสุดของเกมและขอโทษที่ไม่ได้จัดการกับข้อกังวลเร็วกว่านี้ Huynh ยังเน้นถึงการมีส่วนร่วมของชุมชนเช่นแฟน ๆ ศิลปะและความคิดตัวละครซึ่งเป็นความสุขประจำวันสำหรับทีม

Huynh อธิบายถึงความซับซ้อนที่เกี่ยวข้องกับการเลือกตัวละครรวมถึงเวลาในการพัฒนาความคิดเห็นของชุมชนการอนุมัติผู้ถือ IP และโอกาสในการตลาดข้าม เขาแบ่งปันเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับการสร้าง Bananaguard ตัวละครที่เกิดจากความกระตือรือร้นของทีมและการอุทิศวันหยุดสุดสัปดาห์ เขาเน้นว่าในขณะที่เขาไม่มีอำนาจฝ่ายเดียวในการตัดสินใจ แต่เกมแรกของผู้เล่นทำงานเป็นทีมที่ทำงานร่วมกันอย่างสูงมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบคุณค่าให้กับผู้เล่น

Huynh ประณามการคุกคามของอันตรายที่กำกับโดยทีมเรียกพวกเขาว่าเส้นที่ไม่ควรข้ามและกระตุ้นให้ชุมชนจดจำแง่มุมของมนุษย์ในการพัฒนาเกม เขาแสดงความหวังว่าผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับฤดูกาลสุดท้ายและยังคงสนับสนุนนักสู้แพลตฟอร์มอื่น ๆ และเกมต่อสู้สะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบเชิงบวกที่เกมเหล่านี้มีต่อชีวิตของเขาและความทรงจำที่สร้างขึ้นผ่านลิขสิทธิ์

ผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาเกม Angelo Rodriguez Jr. ยังพูดออกมาในการป้องกันของ Huynh โดยเน้นการอุทิศตนของนักพัฒนาและธรรมชาติที่ไม่เหมาะสมของภัยคุกคามที่ได้รับ Rodriguez เน้นการมีส่วนร่วมของ Huynh กับชุมชนและความพยายามของเขาในการปรับปรุงเกมโดยเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมแม้จะมีสถานการณ์ที่ท้าทาย

การปิดเครื่องของ Multiversus นับเป็นความพ่ายแพ้อีกครั้งสำหรับเกม Warner Bros. หลังจากการเปิดตัว Suicide Squad: Kill the Justice League ความเครียดทางการเงินเห็นได้ชัดโดย Warner Bros. Discovery รายงานการสูญเสีย $ 200 ล้านจากทีมฆ่าตัวตายและเพิ่มอีก 100 ล้านดอลลาร์จากลิขสิทธิ์ การเปิดตัวใหม่เพียงอย่างเดียวในไตรมาสที่สามของปี 2567 แฮร์รี่พอตเตอร์: แชมป์ควิดดิชก็ล้มเหลวในการสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ

Warner Bros. Discovery Discovery ประธานและซีอีโอ David Zaslav ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพของเกมส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์เพื่อมุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์หลักเช่น Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะแบทแมน แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ Warner Bros. ยังคงสำรวจโครงการใหม่ ๆ รวมถึงเกม VR, Batman: Arkham Shadow และเกม Wonder Woman ในการพัฒนาที่ Monolith Productions