Dom Aktualności Aktualizacje cywilizacji VII z wdrożoną opinią

Aktualizacje cywilizacji VII z wdrożoną opinią

Autor : Carter Aktualizacja : Feb 18,2025

Firaxis, deweloper za Civilization 7, wydał Patch 1.0.1, zajmując się obawami gracza po pełnym uruchomieniu gry. Początkowe zaawansowane okresy dostępu przyniosły mieszane recenzje Steam, co skłoniło Firaxis do rozwiązywania problemów podkreślonych przez społeczność. Obejmują one przede wszystkim interfejs użytkownika (interfejs użytkownika), ograniczoną różnorodność map i postrzegany brak oczekiwanych funkcji.

Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, w wywiadzie dla IGN, potwierdził negatywne informacje zwrotne, ale wyraził zaufanie do długoterminowego apelacji gry do ustalonej bazy fanów cywilizacji, opisując wczesne wyniki jako „bardzo zachęcające”.

Teraz dostępny dla wszystkich graczy Patch 1.0.1 (zwany Patch 2 na Steam) koncentruje się na ulepszeniach opartych na opinii zaawansowanej dostępu. Firaxis stwierdził, że jest to pierwsza z kilku planowanych łatek. Łata jest obecnie dostępna na pokład PC, Mac, Linux i Steam. Tymczasowo wyłączona gra wieloosobowa jest tymczasowo wyłączona w celu usprawnienia aktualizacji komputera, choć wpływa to tylko na grę między platformami między odtwarzaczami komputerowymi i konsolowymi; Konsole do-konsolowe i wieloosobowe dla PC-PC pozostają nienaruszone.

Cywilizacja 7 Patch 1.0.1 (Patch 2) Patch Uwagi:

rozgrywka:

  • rozwiązał problem powodujący skrócone wieki w grach epickich i maratonowych.
  • Państwa miast przechodzą teraz na przyjazne niezależne moce podczas przejścia wieku zamiast znikania. Zaczynają również od większej liczby jednostek w eksploracji i współczesnych wiekach.
  • Rozwiązane niespójności w walce morskiej: Jednostki morskie używają teraz prawidłowych wartości siły walki podczas atakowania innych jednostek morskich, odpowiednio otrzymują wzajemne obrażenia i bardziej konsekwentnie przejdź do atakowanej płytki po zwycięstwie.
  • Ukończenie ostatniego kamienia milowego ścieżki spuścizny nie daje już postępu współczesnego wieku, co daje więcej czasu na zakończenie zwycięstwa.
  • Miasta automatycznie powracają do wzrostu, jeśli ich wybrane skupienie stanie się nie kwalifikujące się (np. Spadek populacji).
  • Przyszły Civic jest teraz powtarzalny we wszystkich grupach wiekowych, ze zwiększonymi kosztami powtarzającego się użytkowania. To samo dotyczy Future Tech.
  • Naprawiono problem, w którym nadmierne premie wzrostu spowodowały ujemne wymagania dotyczące żywności dla następnego zdarzenia wzrostu.
  • Ulepszona niezawodność sieci kolejowej dla osad łączących wodę za pośrednictwem portów, pod warunkiem, że kapitał ma połączenie portu lub kolejowego z ugodą z portem.
  • Zwiększone zarządzanie kryzysem lojalnościowym w wieku starożytności, umożliwiając zakup willi w miastach podczas kryzysu.

ai:

  • AI rzadziej oferuje miasta o wysokiej wartości podczas umów pokojowych.
  • Zmniejszone deklaracje wojenne AI na początku współczesnego wieku.
  • AI bardziej rozważa ideologię przed ogłoszeniem wojny lub zaoferowaniem pokoju we współczesnym wieku.
  • Dostosowane pragnienia wojny i pokoju AI w oparciu o ideologiczne dostosowanie do gracza.

Kamera:

  • Naprawiono problem z rozdzielczością natywną, powodując, że kamera skupiała się na dolnym końcu mapy podczas klikania minimapu.

UI:

  • Tymczasowo zastąpił uproszczoną chińską czcionkę czcionką cywilizacyjną VI.
  • Rozwiązano problem uniemożliwiający otwarcie menu rozliczeniowego podczas klikania sztandaru osadniczego nie-gracza. -Naprawiono problem, w którym ikony wydajności nie pojawiły się w budynkach po konwersji miasta do miasta.
  • Adresowane odcięcie tekstu na ekranie podziału globalnego wydajności.
  • Dodano powiadomienia o zakończonych działaniach szpiegowskich.
  • Projekty miejskie nie są już niepoprawnie wyświetlane jako możliwe do zakupu.
  • Obecna religia jest teraz wyświetlana najpierw w zakładkach Picker Celiew.
  • Naprawiono uporczywy problem okręgowego baru zdrowotnego po uzdrowieniu.
  • Rozwiązywane zaginione portrety lidera po zmianach relacji podczas rozgrywki.
  • Ulepszone dostosowanie nazwisk i portretów na ekranie przeglądu podsumowania wieku.
  • Naprawiono domyślny problem koloru tła w karcie Dostosuj odtwarzacz.
  • Ulepszone odstępy między opisami Civ, unikalnymi jednostkami i ikonami budowania na ekranie ładowania.

Ta łatka stanowi znaczący krok w kierunku rozwiązania informacji zwrotnych od graczy i poprawy ogólnego doświadczenia cywilizacji 7. Oczekiwane są dalsze aktualizacje.