소식 Civilization VII가 구현 된 피드백을 통한 업데이트

Civilization VII가 구현 된 피드백을 통한 업데이트

작가 : Carter 업데이트 : Feb 18,2025

Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 패치 1.0.1을 발표하여 게임의 전체 출시 후 플레이어 문제를 해결했습니다. 초기 고급 액세스 기간은 혼합 스팀 리뷰를 얻었으며, FirAxis가 커뮤니티가 강조한 문제를 해결하도록 촉구했습니다. 여기에는 주로 UI (User Interface), 제한된지도 품종 및 예상 기능이 없는지가 포함됩니다.

IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 기존의 문명 팬베이스에 대한 게임의 장기적인 호소에 대한 신뢰를 표명했으며 초기 성능을 "매우 고무적"이라고 묘사했습니다.

이제 모든 플레이어가 사용할 수있는 패치 1.0.1 (Steam의 패치 2라고 함)은 고급 액세스 피드백을 기반으로 개선에 중점을 둡니다. Firaxis는 이것이 여러 계획된 패치 중 첫 번째라고 말했습니다. 패치는 현재 PC, Mac, Linux 및 Steam Deck에서 사용할 수 있습니다. 크로스 플레이 멀티 플레이어는 PC 업데이트를 간소화하기 위해 일시적으로 비활성화되었지만 PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플랫폼 플레이에만 영향을 미칩니다. 콘솔 투 컨솔리 및 PC-to-PC 멀티 플레이어는 영향을받지 않습니다.

문명 7 패치 1.0.1 (패치 2) 패치 참고 :

게임 플레이 :

  • 서사시 및 마라톤 스피드 게임에서 연령이 단축되는 문제를 해결했습니다.
  • 도시 국가는 이제 사라지는 대신 연령 전환 중에 우호적 인 독립력으로 전환합니다. 그들은 또한 탐험과 현대 시대의 더 많은 단위로 시작합니다.
  • 해군 전투에서 해결 불일치 : 해군 유닛은 이제 다른 해군 부대를 공격 할 때 올바른 전투 강도 가치를 사용하고, 상호 손상을 적절하게 받고, 승리 후 공격 타일로 더 일관되게 이동합니다.
  • 레거시 경로의 최종 이정표를 완료하면 더 이상 현대의 발전을 부여하지 않아 승리를 거둘 수 있습니다.
  • 선택한 초점이 부적격 해지면 (예 : 인구 감소) 도시는 자동으로 성장 초점으로 되돌아갑니다.
  • 미래의 시민은 이제 모든 연령대에서 반복적으로 반복적으로 사용하는 비용으로 반복 될 수 있습니다. 미래 기술에도 동일하게 적용됩니다.
  • 과도한 성장 보너스로 인해 다음 성장 사건에 대한 부정적인 음식 요구 사항이 발생한 문제를 해결했습니다.
  • 자본에 항구와 항구와의 정착지에 항구 또는 철도 연결이있는 경우 항구를 통해 물 위에 연결하는 정착지에 대한 철도 네트워크 신뢰성 향상.
  • 위기 동안 마을에서 빌라 구매를 허용함으로써 고대 시대의 충성도 위기 관리가 향상되었습니다.

일체 포함:

-AI는 평화 계약 중에 고가의 도시를 덜 자주 제공합니다.

  • 현대 시대의 시작시 AI 전쟁 선언 감소. -AI는 전쟁을 선포하거나 현대에 평화를 제공하기 전에 이데올로기를 더 많이 고려합니다.
  • 플레이어와의 이데올로기 적 조정에 근거한 AI 전쟁과 평화 욕구 조정.

카메라:

  • 미니 맵을 클릭 할 때 카메라가지도의 하단에 초점을 맞추는 원시 해상도 문제를 수정했습니다.

UI :

  • 단순화 된 중국 글꼴을 문명 VI 글꼴로 일시적으로 교체했습니다.
  • 비 플레이어의 정착 배너를 클릭 할 때 정착 메뉴가 열리지 않도록 문제를 해결했습니다. -도시에서 도시에서 도시로 변환 한 후 건물에 수율 아이콘이 나타나지 않은 문제를 수정했습니다.
  • 글로벌 수율 고장 화면에서 주소 된 텍스트 컷오프.
  • 완성 된 스파이 활동에 대한 알림이 추가되었습니다.
  • 도시 프로젝트는 더 이상 구매 가능한 것으로 잘못 표시되지 않습니다.
  • 현재 종교는 이제 신념 피커 탭에서 먼저 표시됩니다.
  • 치유 후 지속적인 지구 건강 막대 문제를 수정했습니다.
  • 게임 플레이 중에 관계가 변경된 후 누락 된 리더 초상화를 해결했습니다.
  • 연령 요약 개요 화면에서 리더 이름 및 인물 사진의 정렬 개선.
  • 플레이어 사용자 정의 탭에서 기본 배경색 문제를 수정했습니다.
  • CIV 설명, 고유 한 장치 및 로딩 화면에 아이콘 빌딩 간의 간격이 향상되었습니다.

이 패치는 플레이어 피드백을 해결하고 전반적인 문명 7 경험을 향상시키기위한 중요한 단계를 나타냅니다. 추가 업데이트가 예상됩니다.