Civilization VII อัปเดตพร้อมข้อเสนอแนะที่นำมาใช้
Firaxis ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Civilization 7 ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 โดยกล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นหลังจากการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบ ระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงเริ่มต้นรวบรวมบทวิจารณ์ผสมไอน้ำแบบผสมกระตุ้นให้ Firaxis จัดการกับปัญหาที่เน้นโดยชุมชน สิ่งเหล่านี้เกี่ยวข้องกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และการขาดคุณสมบัติที่คาดหวัง
Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบ แต่แสดงความมั่นใจในการอุทธรณ์ระยะยาวของเกมต่อฐานแฟนคลับอารยธรรมที่จัดตั้งขึ้นซึ่งอธิบายถึงการแสดงในช่วงต้นว่า "ให้กำลังใจมาก"
ตอนนี้มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนแล้ว Patch 1.0.1 (เรียกว่า Patch 2 บน Steam) มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงตามข้อเสนอแนะการเข้าถึงขั้นสูง Firaxis ระบุว่านี่เป็นครั้งแรกของแพทช์ที่วางแผนไว้หลายครั้ง แพตช์นี้มีให้สำหรับพีซี, Mac, Linux และ Steam Deck ผู้เล่นหลายคนเล่นข้ามเล่นถูกปิดใช้งานชั่วคราวเพื่อปรับปรุงการอัปเดตพีซีแม้ว่าสิ่งนี้จะส่งผลกระทบต่อการเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลเท่านั้น คอนโซลต่อคอนโซลและ PC-to-PC ผู้เล่นหลายคนยังคงไม่ได้รับผลกระทบ
อารยธรรม 7 แพทช์ 1.0.1 (แพทช์ 2) แพทช์หมายเหตุ:
การเล่นเกม:
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุสั้นลงในเกม Epic และ Marathon Speed
- ตอนนี้รัฐในเมืองเปลี่ยนเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรในช่วงการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขายังเริ่มต้นด้วยหน่วยเพิ่มเติมในการสำรวจและยุคสมัยใหม่
- ความไม่สอดคล้องกันในการต่อสู้ทางเรือ: หน่วยทหารเรือใช้ค่าความแข็งแรงในการต่อสู้ที่ถูกต้องเมื่อโจมตีหน่วยทหารเรืออื่น ๆ ได้รับความเสียหายซึ่งกันและกันอย่างเหมาะสมและย้ายไปที่กระเบื้องโจมตีอย่างต่อเนื่องหลังจากชัยชนะ
- การทำเหตุการณ์สำคัญครั้งสุดท้ายของเส้นทางมรดกไม่ได้ให้ความคืบหน้าในยุคสมัยใหม่อีกต่อไป
- เมืองเปลี่ยนกลับไปสู่การเติบโตโดยอัตโนมัติหากโฟกัสที่เลือกของพวกเขาไม่มีสิทธิ์ (เช่นการลดลงของประชากร)
- Civic ในอนาคตสามารถทำซ้ำได้ทุกวัยโดยมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นสำหรับการใช้ซ้ำ เช่นเดียวกับเทคโนโลยีในอนาคต
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสการเติบโตที่มากเกินไปส่งผลให้เกิดความต้องการอาหารเชิงลบสำหรับเหตุการณ์การเติบโตครั้งต่อไป
- การปรับปรุงความน่าเชื่อถือของเครือข่ายรถไฟสำหรับการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อผ่านน้ำผ่านพอร์ตหากทุนมีการเชื่อมต่อพอร์ตหรือทางรถไฟกับการตั้งถิ่นฐานกับพอร์ต
- การจัดการวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณโดยอนุญาตให้ซื้อวิลล่าในเมืองในช่วงวิกฤต
AI:
- AI เสนอเมืองที่มีมูลค่าสูงน้อยกว่าบ่อยครั้งในระหว่างข้อตกลงสันติภาพ
- ลดการประกาศสงคราม AI เมื่อเริ่มต้นยุคสมัยใหม่
- AI พิจารณาอุดมการณ์มากขึ้นก่อนที่จะประกาศสงครามหรือเสนอสันติภาพในยุคปัจจุบัน
- ปรับสงคราม AI และความต้องการสันติภาพตามการจัดแนวอุดมการณ์กับผู้เล่น
กล้อง:
- แก้ไขปัญหาความละเอียดพื้นเมืองทำให้กล้องมุ่งเน้นไปที่ระดับล่างสุดของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap
ui:
- แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายชั่วคราวด้วยฟอนต์อารยธรรม VI
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้เมนูการตั้งถิ่นฐานเปิดเมื่อคลิกแบนเนอร์การตั้งถิ่นฐานที่ไม่ใช่ผู้เล่น -แก้ไขปัญหาที่ไอคอนผลผลิตไม่ปรากฏบนอาคารหลังจากการแปลงในเมืองเป็นเมือง
- การตัดข้อความที่อยู่บนหน้าจอแยกผลผลิตทั่วโลก
- เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์
- โครงการในเมืองจะไม่แสดงไม่ถูกต้องอีกต่อไปว่าซื้อได้อีกต่อไป
- ตอนนี้ศาสนาปัจจุบันแสดงขึ้นเป็นครั้งแรกในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
- แก้ไขปัญหาแถบสุขภาพอำเภอถาวรหลังจากการรักษา
- แก้ไขภาพบุคคลที่หายไปหลังจากการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ระหว่างการเล่นเกม
- ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลบนหน้าจอภาพรวมสรุปอายุ
- แก้ไขปัญหาสีพื้นหลังเริ่มต้นในแท็บผู้เล่นปรับแต่ง
- การปรับปรุงระยะห่างระหว่างคำอธิบายของ Civ หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอการโหลด
แพตช์นี้แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนสำคัญในการจัดการกับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและปรับปรุงประสบการณ์โดยรวม 7 คาดว่าจะมีการอัปเดตเพิ่มเติม
บทความล่าสุด