Civilization VII -updates met feedback geïmplementeerd
Firaxis, de ontwikkelaar achter Civilization 7, heeft Patch 1.0.1 uitgebracht, met betrekking tot de zorgen van spelers na de volledige lancering van de game. De initiële geavanceerde toegangsperiode leverde gemengde stoomrecensies op, waardoor Firaxis problemen aanpakt die door de gemeenschap worden benadrukt. Deze omvatten voornamelijk de gebruikersinterface (gebruikersinterface), beperkte kaartvariëteit en een waargenomen afwezigheid van verwachte functies.
Take-Two CEO Strauss Zelnick erkende in een interview met IGN de negatieve feedback, maar uitte vertrouwen in het langetermijnaanvraag van de game op de gevestigde Civilization Fanbase, die de vroege prestaties beschreef als "zeer bemoedigend".
Nu beschikbaar voor alle spelers, richt Patch 1.0.1 (aangeduid als patch 2 op Steam) op verbeteringen op basis van feedback van geavanceerde toegang. Firaxis heeft verklaard dat dit de eerste van verschillende geplande patches is. De patch is momenteel beschikbaar voor pc, Mac, Linux en stoomdek. Cross-Play Multiplayer is tijdelijk uitgeschakeld om pc-updates te stroomlijnen, hoewel dit alleen maar van invloed is op platformonafhankelijke play tussen pc- en consolespelers; Console-to-console en pc-to-pc multiplayer blijven onaangetast.
Civilization 7 Patch 1.0.1 (patch 2) Patchnotities:
gameplay:
- Beleegde een probleem met verkorte leeftijden in Epic- en Marathon Speed Games.
- Stadstaten gaan nu over naar vriendelijke onafhankelijke krachten tijdens leeftijdsovergangen in plaats van verdwijnen. Ze beginnen ook met meer eenheden in de verkenning en moderne leeftijd.
- Opgeloste inconsistenties in marine -gevechten: marine -eenheden gebruiken nu de juiste gevechtssterktewaarden bij het aanvallen van andere marine -eenheden, ontvangen wederzijdse schade op de juiste manier en ga consistenter naar de aangevallen tegel na de overwinning.
- Het voltooien van de laatste mijlpaal van een legacy pad verleent niet langer de voortgang van de moderne leeftijd, waardoor meer tijd is voor het voltooien van de overwinning.
- Towns keren automatisch terug naar de focus van de groei als hun gekozen focus niet in aanmerking komt (bijv. Populatiedaling).
- De toekomstige Civic is nu herhaalbaar in alle leeftijden, met verhoogde kosten voor herhaald gebruik. Hetzelfde geldt voor toekomstige technologie.
- Een probleem opgelost waarbij overmatige groeimonussen resulteerden in negatieve voedselvereisten voor de volgende groeimiddelen.
- Verbeterde betrouwbaarheid van het spoornetwerk voor nederzettingen die via havens via havens verbinden, op voorwaarde dat het kapitaal een haven- of spoorverbinding heeft met een schikking met een haven.
- Verbeterde loyaliteitscrisisbeheer in het oudheidstijdperk door villa -aankopen in steden toe te staan tijdens de crisis.
ai:
- AI biedt steden van hoge waarde minder vaak tijdens vredesovereenkomsten.
- Verminderde AI -oorlogsverklaringen aan het begin van de moderne tijd.
- AI beschouwt de ideologie zwaarder voordat hij oorlog verklaart of vrede in de moderne tijd aanbiedt.
- Aangepaste AI -oorlog en vredeswensen op basis van ideologische afstemming met de speler.
Camera:
- Een probleem met native resolutie opgelost waardoor de camera zich concentreert op de onderkant van de kaart bij het klikken op de minimap.
ui:
- Tijdelijk het vereenvoudigde Chinese lettertype vervangen door de beschaving VI -lettertype.
- Een probleem opgelost dat het schikkingsmenu niet kan openen bij het klikken op de schikkingsbanner van een niet-speler. -Een probleem opgelost waarbij opbrengstpictogrammen niet op gebouwen verschenen na conversie van stad tot stad.
- Geadreerde tekstverlaging op het breakdown -scherm van de globale opbrengsten.
- Meldingen toegevoegd voor voltooide spionageacties.
- Stadsprojecten worden niet langer onjuist weergegeven als aanschaf.
- De huidige religie wordt nu eerst weergegeven in de tabbladen van geloof picker.
- Een persistent probleem van de gezondheidsbalk opgelost na genezing.
- Opgelost ontbrekende leider portretten na relatie -veranderingen tijdens de gameplay.
- Verbeterde afstemming van leidersnamen en portretten op het overzichtsscherm van het leeftijdsoverzicht.
- Een standaardprobleem met achtergrondkleur opgelost op het tabblad Player Apply.
- Verbeterde afstand tussen CIV -beschrijvingen, unieke eenheden en bouwpictogrammen op het laadscherm.
Deze patch vormt een belangrijke stap in de richting van het aanpakken van feedback van spelers en het verbeteren van de algehele ervaring van Civilization 7. Verdere updates worden verwacht.