Casa Notizia Aggiornamenti di Civilization VII con il feedback implementato

Aggiornamenti di Civilization VII con il feedback implementato

Autore : Carter Aggiornamento : Feb 18,2025

Firaxis, lo sviluppatore dietro Civilization 7, ha rilasciato Patch 1.0.1, affrontando le preoccupazioni dei giocatori a seguito del lancio completo del gioco. Il periodo di accesso avanzato iniziale ha ottenuto recensioni miste di vapore, spingendo Firaxis ad affrontare i problemi evidenziati dalla comunità. Questi coinvolgono principalmente l'interfaccia utente (UI), la varietà di mappe limitata e un'assenza percepita di caratteristiche previste.

Il CEO di Take-Two Strauss Zelnick, in un'intervista con IGN, ha riconosciuto il feedback negativo ma ha espresso fiducia nell'appello a lungo termine del gioco alla base di civiltà affermata, descrivendo le prestazioni iniziali come "molto incoraggianti".

Ora disponibile per tutti i giocatori, la patch 1.0.1 (indicata come patch 2 su Steam) si concentra su miglioramenti in base al feedback di accesso avanzato. Firaxis ha affermato che questo è il primo di diverse patch pianificate. La patch è attualmente disponibile per PC, Mac, Linux e Steam Deck. Il multiplayer Cross-Play è stato temporaneamente disabilitato per semplificare gli aggiornamenti del PC, sebbene ciò influisca solo sul gioco multipiattaforma tra PC e Console Player; Il multiplayer da console-to-console e pc-to-PC rimangono inalterati.

Civilization 7 Patch 1.0.1 (patch 2) Note patch:

Gameplay:

  • Ha affrontato un problema causando età abbreviata nei giochi epici e di velocità della maratona.
  • City-States ora passa a poteri indipendenti amichevoli durante le transizioni di età invece di svanire. Cominciano anche con più unità nell'esplorazione e nelle età moderne.
  • Incoerenze risolte nel combattimento navale: le unità navali ora usano i valori di resistenza al combattimento corretti quando attaccano altre unità navali, ricevono danni reciproci in modo appropriato e si spostano più costantemente nella piastrella attaccata dopo la vittoria.
  • Il completamento della pietra miliare finale di un percorso legacy non concede più il progresso dell'età moderna, consentendo più tempo per il completamento della vittoria.
  • Le città tornano automaticamente al focus sulla crescita se l'attenzione prescelta diventa non ammissibile (ad esempio, la diminuzione della popolazione).
  • Il futuro Civic è ora ripetibile da tutte le età, con maggiori costi per uso ripetuto. Lo stesso vale per la tecnologia futura.
  • Risolto un problema in cui i bonus di crescita eccessivi hanno comportato requisiti alimentari negativi per il prossimo evento di crescita.
  • Affidabilità della rete ferroviaria migliorata per gli insediamenti che si collegano sull'acqua tramite porte, a condizione che il capitale abbia una connessione portuale o ferroviaria a un accordo con un porto.
  • Migliore gestione delle crisi di lealtà nell'era dell'antichità consentendo gli acquisti di villa nelle città durante la crisi.

AI:

  • L'intelligenza artificiale offre città di alto valore meno frequentemente durante gli accordi di pace.
  • Riduzione delle dichiarazioni di guerra di AI all'inizio dell'era moderna.
  • L'intelligenza artificiale considera l'ideologia più pesantemente prima di dichiarare la guerra o offrire pace nell'era moderna.
  • Desideri di guerra e pace adeguati in base all'allineamento ideologico con il giocatore.

Telecamera:

  • Risolto il problema con una risoluzione nativa che causa la concentrazione della fotocamera sulla fascia inferiore della mappa quando si fa clic su Minimo.

UI:

  • Sostituì temporaneamente il carattere cinese semplificato con il carattere di civiltà VI.
  • Risolto l'apertura di un problema che impedisce l'apertura del menu di insediamento quando si fa clic su un banner di regolamento di un non giocatore. -Risolto un problema in cui le icone di rendimento non apparvero sugli edifici dopo la conversione da città a città.
  • Cutoff di testo indirizzato nella schermata di rottura dei rendimenti globali.
  • Aggiunte notifiche per le azioni di spionaggio completate.
  • I progetti di città non sono più visualizzati erroneamente come acquistabili.
  • L'attuale religione è ora visualizzata per la prima volta nelle schede di credenze.
  • Risolto una questione persistente della barra della salute distrettuale dopo la guarigione.
  • Risolto i ritratti del leader mancante dopo i cambiamenti delle relazioni durante il gameplay.
  • Allineamento migliorato dei nomi dei leader e dei ritratti nella schermata Panoramica del riepilogo dell'età.
  • Risolto un problema di colore di sfondo predefinito nella scheda Personalizza del lettore.
  • Spaziatura migliorata tra descrizioni di Civ, unità uniche e icone di costruzione sullo schermo di carico.

Questa patch rappresenta un passo significativo per affrontare il feedback dei giocatori e migliorare l'esperienza complessiva della civiltà 7. Sono previsti ulteriori aggiornamenti.