Rumah Berita Pemaju Starfield: Pemain Crave Pengalaman Ringkas

Pemaju Starfield: Pemain Crave Pengalaman Ringkas

Pengarang : Camila Kemas kini : Jan 20,2025

Pemaju Starfield: Pemain Crave Pengalaman Ringkas

Bekas pembangun Starfield mendedahkan keletihan pemain dengan permainan AAA yang terlalu panjang. Ketepuan pasaran dengan tajuk yang panjang, kata pembangun, menyumbang kepada peningkatan populariti pengalaman permainan yang lebih pendek. Walaupun permainan yang panjang seperti Starfield kekal berleluasa, perubahan dalam pilihan pemain muncul.

Will Shen, pembangun veteran Bethesda yang bekerja di Starfield, Fallout 4, dan Fallout 76, menyuarakan kebimbangan tentang tempoh permainan moden. Dia mencadangkan bahawa pemain terharu dengan komitmen masa yang penting yang diperlukan untuk banyak gelaran AAA, yang membawa kepada rasa keletihan.

Starfield, IP baharu Bethesda yang pertama dalam tempoh 25 tahun, menunjukkan trend RPG dunia terbuka yang panjang ini. Walaupun kejayaan permainan menunjukkan daya tarikan kandungan yang luas, Shen menunjukkan bahawa sebahagian besar pemain gagal menyelesaikan permainan melebihi sepuluh jam. Dia menyerlahkan kepentingan penyelesaian permainan untuk penglibatan yang bermakna dengan naratif dan keseluruhan produk.

Dalam temu bual (melalui Gamespot), Shen memerhatikan trend ketidakpuasan hati pemain yang semakin meningkat terhadap permainan yang memerlukan berpuluh-puluh jam untuk diselesaikan. Dia mengaitkan ini dengan ketepuan pasaran dan mencadangkan bahawa menambah satu lagi permainan yang panjang kepada landskap yang sudah sesak adalah satu cabaran yang ketara. Dia memetik kejayaan permainan seperti Skyrim sebagai faktor penyumbang kepada kelaziman gelaran "malar hijau", tetapi menyatakan bahawa trend ini, seperti pengaruh Dark Souls pada pertempuran dengan kesukaran tinggi, mungkin sedang berkembang.

Kebangkitan permainan yang lebih pendek, Shen mencadangkan, adalah akibat langsung daripada ketepuan pasaran AAA ini. Dia menggunakan contoh permainan seram indie Mencuci mulut, yang masa bermainnya yang ringkas merupakan faktor utama kejayaannya. Dia percaya memanjangkan masa bermain Mouthwashing dengan pencarian sampingan tambahan akan memberi kesan negatif terhadap penerimaannya.

Walaupun permintaan yang semakin meningkat untuk permainan yang lebih pendek, era tajuk AAA yang panjang masih belum berakhir. DLC Starfield 2024, Shattered Space, dan pengembangan 2025 yang dikhabarkan menunjukkan pelaburan berterusan dalam kandungan yang meluas untuk francais yang mantap.