Dom Aktualności Starfield Developer: Gracze Crave Zwięzłe doświadczenia

Starfield Developer: Gracze Crave Zwięzłe doświadczenia

Autor : Camila Aktualizacja : Jan 20,2025

Starfield Developer: Gracze Crave Zwięzłe doświadczenia

Były deweloper Starfield ujawnia zmęczenie graczy zbyt długimi grami AAA. To nasycenie rynku długimi tytułami – zdaniem dewelopera – przyczynia się do wzrostu popularności krótszych wrażeń z rozgrywki. Chociaż długie gry, takie jak Starfield, są nadal powszechne, pojawia się zmiana preferencji graczy.

Will Shen, doświadczony programista Bethesdy, który pracował nad Starfield, Falloutem 4 i Falloutem 76, wyraził obawy dotyczące długości współczesnych gier. Sugeruje, że gracze są przytłoczeni znacznym zaangażowaniem czasu wymaganym w przypadku wielu tytułów AAA, co prowadzi do poczucia zmęczenia.

Starfield, pierwsze nowe IP Bethesdy od 25 lat, jest przykładem tego trendu długich gier RPG z otwartym światem. Chociaż sukces gry świadczy o atrakcyjności rozbudowanej zawartości, Shen zwraca uwagę, że znacznej części graczy nie udaje się ukończyć gier dłużej niż dziesięć godzin. Podkreśla znaczenie ukończenia gry dla znaczącego zaangażowania w narrację i cały produkt.

W wywiadzie (via Gamespot) Shen zaobserwował rosnącą tendencję niezadowolenia graczy z gier wymagających przejścia kilkudziesięciu godzin. Przypisuje to nasyceniu rynku i sugeruje, że dodanie kolejnej długiej gry do i tak już zatłoczonego krajobrazu stanowi poważne wyzwanie. Przytacza sukces gier takich jak Skyrim jako czynnik przyczyniający się do rozpowszechnienia „wiecznych” tytułów, ale zauważa, że ​​trend ten, podobnie jak wpływ Dark Souls na walkę o wysokim poziomie trudności, może ewoluować.

Powiększanie się liczby krótszych gier, sugeruje Shen, jest bezpośrednią konsekwencją nasycenia rynku AAA. Podaje przykład niezależnego horroru Mouthwashing, którego krótki czas gry był kluczowym czynnikiem jej sukcesu. Uważa, że ​​wydłużenie czasu gry Płukanie jamy ustnej o dodatkowe zadania poboczne negatywnie wpłynęłoby na jej odbiór.

Pomimo rosnącego zapotrzebowania na krótsze gry, era długich tytułów AAA nie dobiegła końca. DLC do Starfield na rok 2024, Shattered Space i dodatek, o którym mówi się, że na rok 2025, pokazują ciągłe inwestycje w ekspansywną zawartość dla uznanych marek.