Développeur Starfield : Joueurs Crave Expériences concises
Un ancien développeur de Starfield révèle la fatigue des joueurs face aux parties AAA trop longues. Selon le développeur, cette saturation du marché avec des titres longs contribue à la popularité croissante des expériences de jeu plus courtes. Alors que les jeux longs comme Starfield restent répandus, un changement dans les préférences des joueurs est en train d'émerger.
Will Shen, un développeur chevronné de Bethesda qui a travaillé sur Starfield, Fallout 4 et Fallout 76, a exprimé ses inquiétudes quant à la durée des jeux modernes. Il suggère que les joueurs sont dépassés par le temps important requis pour de nombreux titres AAA, ce qui entraîne un sentiment de fatigue.
Starfield, la première nouvelle licence de Bethesda en 25 ans, illustre cette tendance des longs RPG en monde ouvert. Bien que le succès du jeu démontre l'attrait d'un contenu étendu, Shen souligne qu'une partie importante des joueurs ne parviennent pas à terminer des parties dépassant dix heures. Il souligne l'importance de l'achèvement du jeu pour un engagement significatif dans le récit et le produit global.
Dans une interview (via Gamespot), Shen a observé une tendance croissante d'insatisfaction des joueurs à l'égard des jeux nécessitant des dizaines d'heures. Il attribue cela à la saturation du marché et suggère que l'ajout d'un autre jeu de longue durée à un paysage déjà encombré constitue un défi de taille. Il cite le succès de jeux comme Skyrim comme un facteur contribuant à la prévalence des titres « persistants », mais note que cette tendance, tout comme l'influence de Dark Souls sur les combats de haute difficulté, pourrait évoluer.
La montée en puissance des jeux plus courts, suggère Shen, est une conséquence directe de cette saturation du marché AAA. Il prend l'exemple du jeu d'horreur indépendant Mouthwashing, dont le temps de jeu concis a été un facteur clé de son succès. Il pense que prolonger la durée de jeu de Mouthwashing avec des quêtes secondaires supplémentaires aurait eu un impact négatif sur sa réception.
Malgré la demande croissante de jeux plus courts, l'ère des longs titres AAA n'est pas révolue. Le DLC 2024 de Starfield, Shattered Space, et une extension supposée pour 2025 démontrent l'investissement continu dans un contenu expansif pour les franchises établies.