Дом Новости Разработчик Starfield: Игроки Crave Краткий опыт

Разработчик Starfield: Игроки Crave Краткий опыт

Автор : Camila Обновлять : Jan 20,2025

Разработчик Starfield: Игроки Crave Краткий опыт

Бывший разработчик Starfield рассказывает об усталости игроков от слишком длинных игр ААА-класса. Разработчик утверждает, что такое насыщение рынка длинными играми способствует росту популярности более коротких игр. Хотя длинные игры, такие как Starfield, по-прежнему преобладают, предпочтения игроков меняются.

Уилл Шен, ветеран-разработчик Bethesda, работавший над Starfield, Fallout 4 и Fallout 76, выразил обеспокоенность по поводу продолжительности современных игр. Он предполагает, что игроки перегружены значительными временными затратами, необходимыми для многих игр AAA, что приводит к ощущению усталости.

Starfield, первая новая игра Bethesda за 25 лет, иллюстрирует тенденцию длинных ролевых игр с открытым миром. Хотя успех игры демонстрирует привлекательность обширного контента, Шен отмечает, что значительной части игроков не удается пройти игру, превышающую десять часов. Он подчеркивает важность завершения игры для значимого взаимодействия с повествованием и продуктом в целом.

В интервью (через Gamespot) Шен заметил растущую тенденцию недовольства игроков играми, на прохождение которых уходят десятки часов. Он объясняет это насыщением рынка и предполагает, что добавление еще одной продолжительной игры к и без того переполненному ландшафту является серьезной проблемой. Он называет успех таких игр, как Skyrim, одним из факторов, способствующих распространению «вечнозеленых» игр, но отмечает, что эта тенденция, как и влияние Dark Souls на бои высокой сложности, может развиваться.

По мнению Шэня, рост количества более коротких игр является прямым следствием насыщения рынка ААА-игр. Он приводит в пример инди-игру ужасов Mouthwashing, краткое время прохождения которой стало ключевым фактором ее успеха. Он считает, что продление игрового времени Полоскания рта дополнительными побочными квестами отрицательно повлияло бы на его восприятие.

Несмотря на растущий спрос на более короткие игры, эра длинных ААА-игр еще не закончилась. Дополнение Starfield 2024 года, Shattered Space и, по слухам, расширение 2025 года демонстрируют продолжающиеся инвестиции в расширение контента для известных франшиз.