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Desarrollador Starfield: Jugadores Crave Experiencias concisas

Autor : Camila Actualizar : Jan 20,2025

Desarrollador Starfield: Jugadores Crave Experiencias concisas

Un ex desarrollador de Starfield revela la fatiga de los jugadores con juegos AAA excesivamente largos. Esta saturación del mercado con títulos largos, sostiene el desarrollador, está contribuyendo a un aumento en la popularidad de las experiencias de juego más cortas. Si bien los juegos largos como Starfield siguen prevaleciendo, está surgiendo un cambio en las preferencias de los jugadores.

Will Shen, un desarrollador veterano de Bethesda que trabajó en Starfield, Fallout 4 y Fallout 76, expresó su preocupación por la duración de los juegos modernos. Sugiere que los jugadores se sienten abrumados por el importante compromiso de tiempo que requieren muchos títulos AAA, lo que genera una sensación de fatiga.

Starfield, la primera IP nueva de Bethesda en 25 años, ejemplifica esta tendencia de juegos de rol largos de mundo abierto. Si bien el éxito del juego demuestra el atractivo del contenido expansivo, Shen señala que una parte importante de los jugadores no logran completar juegos que excedan las diez horas. Destaca la importancia de completar el juego para lograr un compromiso significativo con la narrativa y el producto en general.

En una entrevista (a través de Gamespot), Shen observó una tendencia creciente de insatisfacción de los jugadores con juegos que requieren decenas de horas para completarse. Él atribuye esto a la saturación del mercado y sugiere que agregar otro juego largo a un panorama ya abarrotado es un desafío importante. Cita el éxito de juegos como Skyrim como un factor que contribuye a la prevalencia de títulos "imperecederos", pero señala que esta tendencia, al igual que la influencia de Dark Souls en el combate de alta dificultad, puede estar evolucionando.

El aumento de los juegos más cortos, sugiere Shen, es una consecuencia directa de esta saturación del mercado AAA. Pone como ejemplo el juego de terror independiente Mouthwashing, cuyo tiempo de juego conciso fue un factor clave para su éxito. Él cree que extender el tiempo de juego de Enjuague bucal con misiones secundarias adicionales habría impactado negativamente su recepción.

A pesar de la creciente demanda de juegos más cortos, la era de los títulos AAA extensos no ha terminado. El DLC 2024 de Starfield, Shattered Space, y una rumoreada expansión para 2025 demuestran la inversión continua en contenido expansivo para franquicias establecidas.