Sviluppatore Starfield: giocatori Crave Esperienze concise
Un ex sviluppatore di Starfield rivela la stanchezza dei giocatori con giochi AAA eccessivamente lunghi. Questa saturazione del mercato con titoli lunghi, sostiene lo sviluppatore, sta contribuendo ad aumentare la popolarità delle esperienze di gioco più brevi. Mentre i giochi lunghi come Starfield rimangono prevalenti, sta emergendo un cambiamento nelle preferenze dei giocatori.
Will Shen, uno sviluppatore veterano di Bethesda che ha lavorato su Starfield, Fallout 4 e Fallout 76, ha espresso preoccupazione per la durata dei giochi moderni. Suggerisce che i giocatori sono sopraffatti dal significativo impegno di tempo richiesto per molti titoli AAA, il che porta a un senso di stanchezza.
Starfield, la prima nuova IP di Bethesda in 25 anni, esemplifica questa tendenza dei lunghi giochi di ruolo open-world. Sebbene il successo del gioco dimostri il fascino dei contenuti espansivi, Shen sottolinea che una parte significativa dei giocatori non riesce a completare i giochi per più di dieci ore. Sottolinea l'importanza del completamento del gioco per un coinvolgimento significativo con la narrazione e il prodotto complessivo.
In un'intervista (tramite Gamespot), Shen ha osservato una tendenza crescente di insoddisfazione dei giocatori nei confronti dei giochi che richiedono dozzine di ore per essere completati. Lo attribuisce alla saturazione del mercato e suggerisce che aggiungere un altro lungo gioco a un panorama già affollato sia una sfida significativa. Cita il successo di giochi come Skyrim come un fattore che contribuisce alla prevalenza di titoli "sempreverdi", ma nota che questa tendenza, come l'influenza di Dark Souls sui combattimenti ad alta difficoltà, potrebbe essere in evoluzione.
L'aumento dei giochi più brevi, suggerisce Shen, è una conseguenza diretta di questa saturazione del mercato AAA. Usa l'esempio del gioco horror indipendente Mouthwashing, il cui tempo di gioco conciso è stato un fattore chiave del suo successo. Crede che estendere il tempo di gioco di Mouthwashing con missioni secondarie aggiuntive avrebbe avuto un impatto negativo sulla sua ricezione.
Nonostante la crescente domanda di giochi più brevi, l'era dei lunghi titoli AAA non è finita. Il DLC di Starfield del 2024, Shattered Space, e una presunta espansione del 2025 dimostrano il continuo investimento in contenuti espansivi per franchise affermati.
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