Rumah Berita Paten AI baru Sony meramalkan butang ditekan melalui teknologi jari jari

Paten AI baru Sony meramalkan butang ditekan melalui teknologi jari jari

Pengarang : Joshua Kemas kini : May 04,2025

Sony baru -baru ini memfailkan paten baru, WO2025010132, bertajuk "Pelepasan Input/Tindakan Masa," yang bertujuan untuk mengurangkan latensi dalam perkakasan permainan masa depan. Pendekatan inovatif ini melibatkan penggunaan model AI yang digabungkan dengan sensor tambahan untuk meramalkan dan menyelaraskan arahan pengguna, meningkatkan respons respons permainan.

Dengan pengenalan Resolusi Super Spectral PlayStation (PSSR) pada PlayStation 5 Pro, Sony telah menunjukkan komitmennya untuk meningkatkan kualiti visual dengan meningkatkan resolusi ke 4K. Walau bagaimanapun, teknologi seperti penjanaan bingkai, sementara bermanfaat untuk kadar bingkai, dapat memperkenalkan kependaman, membuat permainan merasa kurang responsif. Isu ini tidak unik kepada Sony, kerana pengeluar GPU AMD dan Nvidia telah memperkenalkan refleks Radeon Anti-LAG dan Nvidia untuk menangani kebimbangan yang sama.

Paten Sony baru ini dapat merevolusikan pengalaman permainan di PlayStation. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment.

Menurut Tech4Gamers, paten Sony menggariskan sistem yang meramalkan butang seterusnya menekan menggunakan model AI pembelajaran mesin dan sensor luaran. Sebagai contoh, kamera boleh digunakan untuk memantau pengawal dan menjangkakan langkah seterusnya pengguna. Paten menyatakan, "Dalam satu contoh tertentu, kaedah ini mungkin termasuk menyediakan input kamera sebagai input kepada model pembelajaran mesin (ML). Input kamera mungkin menunjukkan arahan pengguna pertama."

Satu lagi kemungkinan menarik yang disebutkan ialah penggunaan butang pengawal sebagai sensor. Memandangkan sejarah Sony dengan butang analog, ini boleh menjadi ciri dalam pengawal generasi akan datang, meningkatkan lagi keupayaan sistem untuk meramalkan dan melaksanakan arahan dengan latensi yang minimum.

Walaupun tidak pasti sama ada teknologi tepat ini akan dilaksanakan di PlayStation 6, penerokaan Sony mengenai kaedah ini menggariskan dedikasi mereka untuk meningkatkan prestasi permainan. Dengan teknologi seperti FSR 3 dan DLSS 3 menambah latensi bingkai, pendekatan Sony dapat memberi manfaat kepada genre seperti penembak berkedut, di mana kedua -dua kadar bingkai yang tinggi dan latensi rendah adalah penting.

Sama ada paten ini akan diterjemahkan ke dalam penambahbaikan perkakasan sebenar masih boleh dilihat, tetapi jelas bahawa Sony sedang aktif bekerja untuk memastikan bahawa konsol PlayStation masa depan memberikan pengalaman permainan yang lancar dan responsif.