Sony'nin yeni AI patenti, parmak kamerası teknolojisi aracılığıyla düğmeye basmaları öngörüyor
Sony kısa süre önce gelecekteki oyun donanımında gecikmeyi azaltmayı amaçlayan "Zamanlı Giriş/Eylem Sürümü" başlıklı yeni bir patent olan WO2025010132 sundu. Bu yenilikçi yaklaşım, kullanıcı komutlarını tahmin etmek ve kolaylaştırmak için ek sensörlerle birleştirilmiş bir AI modelinin kullanılmasını ve oyunun duyarlılığını artırmayı içerir.
PlayStation 5 Pro'ya PlayStation Spectral Süper Çözünürlük (PSSR) tanıtımı ile Sony, 4K'ya karar vererek görsel kaliteyi iyileştirme taahhüdünü göstermiştir. Bununla birlikte, çerçeve üretimi gibi teknolojiler, kare hızları için faydalı olsa da, gecikmeyi getirebilir ve oyunları daha az duyarlı hissettirir. GPU üreticileri AMD ve Nvidia, benzer endişeleri gidermek için Radeon anti-Lag ve Nvidia refleksini tanıttığından, bu sorun Sony'ye özgü değildir.
Bu yeni Sony Patent, PlayStation'daki oyun deneyiminde devrim yaratabilir. Resim Kredisi: Sony Interactive Entertainment.
Tech4Gamers'a göre, Sony'nin patenti, bir makine öğrenimi AI modeli ve harici sensörler kullanarak bir sonraki düğmeye basmayı tahmin eden bir sistemi özetliyor. Örneğin, denetleyiciyi izlemek ve kullanıcının bir sonraki hareketini tahmin etmek için bir kamera kullanılabilir. Patent, "Belirli bir örnekte, yöntem bir makine öğrenimi (ML) modeline giriş olarak kamera girişini sağlamayı içerebilir. Kamera girişi ilk kullanıcı komutunu gösterebilir."
Bahsedilen bir diğer ilgi çekici olasılık, denetleyici düğmelerinin sensörler olarak kullanılmasıdır. Sony'nin analog düğmelerle geçmişi göz önüne alındığında, bu yeni nesil bir denetleyicide bir özellik olabilir ve sistemin komutları minimum gecikme ile tahmin etme ve yürütme yeteneğini daha da artırır.
Bu teknolojinin PlayStation 6'da uygulanıp uygulanmayacağı belirsiz olsa da, Sony'nin bu yöntemleri araştırması oyun performansını iyileştirmeye olan bağlılığını vurgulamaktadır. FSR 3 ve DLSS 3 gibi teknolojilerin çerçeve gecikmesi ekleyerek, Sony'nin yaklaşımı, hem yüksek kare hızlarının hem de düşük gecikmenin çok önemli olduğu Twitch atıcıları gibi türlere önemli ölçüde fayda sağlayabilir.
Bu patentin gerçek donanım iyileştirmelerine dönüşüp dönüşmeyeceği görülüyor, ancak Sony'nin gelecekteki PlayStation konsollarının kesintisiz ve duyarlı bir oyun deneyimi sunmasını sağlamak için aktif olarak çalıştığı açık.
En son makaleler