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Sony's New AI Patent Predicts Button Presses via Finger-Camera Tech

Autor : Joshua Atualizar : May 04,2025

A Sony apresentou recentemente uma nova patente, WO2025010132, intitulada "Release de entrada/ação cronometrada", que visa reduzir a latência em futuros hardware de jogos. Essa abordagem inovadora envolve o uso de um modelo de IA combinado com sensores adicionais para prever e simplificar os comandos do usuário, aumentando a capacidade de resposta da jogabilidade.

Com a introdução do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) no PlayStation 5 Pro, a Sony mostrou seu compromisso de melhorar a qualidade visual, aumentando as resoluções para 4K. No entanto, tecnologias como a geração de quadros, embora benéficas para taxas de quadros, podem introduzir latência, fazendo com que os jogos pareçam menos responsivos. Este problema não é exclusivo da Sony, pois os fabricantes de GPU AMD e a NVIDIA introduziram Radeon Anti-Lag e NVIDIA Reflex para abordar preocupações semelhantes.

Essa nova patente da Sony pode revolucionar a experiência de jogo no PlayStation. Crédito da imagem: entretenimento interativo da Sony.

De acordo com o Tech4Gamers, a patente da Sony descreve um sistema que prevê o próximo botão pressionar usando um modelo de AI de aprendizado de máquina e sensores externos. Por exemplo, uma câmera pode ser usada para monitorar o controlador e antecipar o próximo movimento do usuário. A patente declara: "Em um exemplo em particular, o método pode incluir o fornecimento de entrada da câmera como uma entrada para um modelo de aprendizado de máquina (ML). A entrada da câmera pode indicar o primeiro comando do usuário".

Outra possibilidade intrigante mencionada é o uso de botões do controlador como sensores. Dada a história da Sony com botões analógicos, isso pode ser um recurso em um controlador de próxima geração, aumentando ainda mais a capacidade do sistema de prever e executar comandos com latência mínima.

Embora não se saiba se essa tecnologia exata será implementada no PlayStation 6, a exploração da Sony desses métodos ressalta sua dedicação à melhoria do desempenho dos jogos. Com tecnologias como FSR 3 e DLSS 3 adicionando latência na estrutura, a abordagem da Sony pode beneficiar significativamente os gêneros como atiradores de contração, onde taxas de estrutura alta e baixa latência são cruciais.

Ainda não se sabe se essa patente se traduzirá em melhorias reais de hardware, mas está claro que a Sony está trabalhando ativamente para garantir que futuros consoles de playstation ofereçam uma experiência de jogo perfeita e responsiva.