소니의 새로운 AI 특허
소니는 최근 미래의 게임 하드웨어에서 대기 시간을 줄이는 것을 목표로하는 "Timed Input/Action Release"라는 제목의 새로운 특허 인 WO2025010132를 제출했습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 추가 센서와 결합 된 AI 모델을 사용하여 사용자 명령을 예측하고 간소화하여 게임 플레이의 응답 성을 향상시키는 것입니다.
PlayStation 5 Pro에 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)이 도입되면서 Sony는 4K 로의 업 스케일링 해상도를 통해 시각적 품질을 향상시키는 약속을 보여주었습니다. 그러나 프레임 생성과 같은 기술은 프레임 속도에 유리하지만 대기 시간을 도입하여 게임의 반응이 덜 느껴집니다. GPU 제조업체 AMD와 NVIDIA는 비슷한 문제를 해결하기 위해 Radeon Anti-Lag 및 Nvidia Reflex를 도입했기 때문에이 문제는 소니에게 고유하지 않습니다.
이 새로운 소니 특허는 PlayStation의 게임 경험에 혁명을 일으킬 수 있습니다. 이미지 크레딧 : 소니 대화식 엔터테인먼트.
Tech4Gamers에 따르면 Sony의 특허는 기계 학습 AI 모델 및 외부 센서를 사용하여 다음 버튼 프레스를 예측하는 시스템을 설명합니다. 예를 들어, 카메라를 사용하여 컨트롤러를 모니터링하고 사용자의 다음 이동을 예상 할 수 있습니다. 특허 상태, "한 가지 특정 예 에서이 방법에는 카메라 입력을 기계 학습 (ML) 모델에 입력으로 제공하는 것이 포함될 수 있습니다. 카메라 입력은 첫 번째 사용자 명령을 나타낼 수 있습니다."
언급 된 또 다른 흥미로운 가능성은 컨트롤러 버튼을 센서로 사용하는 것입니다. 아날로그 버튼이있는 소니의 역사를 고려할 때, 이것은 차세대 컨트롤러의 기능이 될 수 있으며, 최소한의 대기 시간으로 명령을 예측하고 실행하는 시스템의 능력을 더욱 향상시킬 수 있습니다.
이 정확한 기술이 PlayStation 6에서 구현 될지 여부는 확실하지 않지만 소니의 이러한 방법에 대한 탐색은 게임 성능 향상에 대한 헌신을 강조합니다. FSR 3 및 DLSS 3과 같은 기술을 사용하여 프레임 대기 시간을 추가하면 소니의 접근 방식은 높은 프레임 속도와 낮은 대기 시간이 모두 중요한 트위치 슈터와 같은 장르에 큰 도움이 될 수 있습니다.
이 특허가 실제 하드웨어 개선으로 해석되는지 여부는 여전히 남아 있지만, Sony는 미래의 PlayStation 콘솔이 원활하고 반응적인 게임 경험을 제공 할 수 있도록 적극적으로 노력하고 있음이 분명합니다.