索尼的新AI專利預測按鈕通過手指相機技術按下按鈕
索尼最近提交了一項新的專利WO2025010132,標題為“定時輸入/動作版本”,該專利旨在減少未來游戲硬件的延遲。這種創新的方法涉及使用AI模型與其他傳感器結合使用,以預測和簡化用戶命令,從而提高遊戲玩法的響應能力。
隨著PlayStation 5 Pro上的PlayStation光譜超級分辨率(PSSR)的引入,索尼表明了通過將4K提高分辨率提高到4K來提高視覺質量的承諾。但是,諸如框架生成的技術雖然對幀速率有益,但可以引入延遲,使遊戲的響應速度降低。由於GPU製造商AMD和NVIDIA引入了Radeon Antion Anti-Lag和Nvidia Reflex,因此這個問題並不是索尼獨有的。
這項新的Sony專利可以徹底改變PlayStation的遊戲體驗。圖片來源:索尼互動娛樂。
根據Tech4Gamers的說法,索尼的專利概述了一個系統,該系統可以使用機器學習的AI模型和外部傳感器來預測下一個按鈕。例如,可以使用攝像機來監視控制器並預測用戶的下一步行動。專利指出:“在一個特定示例中,該方法可能包括提供相機輸入作為機器學習(ML)模型的輸入。相機輸入可能指示第一個用戶命令。”
提到的另一個有趣的可能性是將控制器按鈕用作傳感器。鑑於索尼具有模擬按鈕的歷史記錄,這可能是下一代控制器中的功能,進一步增強了系統以最小的延遲預測和執行命令的能力。
雖然不確定這項確切的技術是否會在PlayStation 6中實施,但索尼對這些方法的探索強調了它們致力於改善遊戲性能。借助FSR 3和DLSS 3添加框架潛伏期之類的技術,索尼的方法可以顯著使Twitch射擊遊戲等流派有益於Twitch射擊遊戲,因為高框架速率和低潛伏期都是至關重要的。
該專利是否會轉化為實際的硬件改進還有待觀察,但是很明顯,索尼正在積極努力確保未來的PlayStation Consoles提供無縫且響應迅速的遊戲體驗。