အိမ် သတင်း Sony ၏မူပိုင်ခွင့်အသစ်မူပိုင်ခွင့်သည်လက်ချောင်း - ကင်မရာနည်းပညာမှတစ်ဆင့်ခလုတ်စာနယ်ဇင်းများကိုခန့်မှန်းထားသည်

Sony ၏မူပိုင်ခွင့်အသစ်မူပိုင်ခွင့်သည်လက်ချောင်း - ကင်မရာနည်းပညာမှတစ်ဆင့်ခလုတ်စာနယ်ဇင်းများကိုခန့်မှန်းထားသည်

စာရေးသူ : Joshua အပ်ဒိတ် : May 04,2025

မကြာသေးမီက "Times2010132" Times2010132 "Timest25010132" Timal Input / Action Relection "ကိုတင်သွင်းခဲ့သည်။ ဤဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းတွင်အသုံးပြုသူ command များကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းရန်နှင့်လွယ်ကူစွာကြိုတင်အာရုံခံကိရိယာများနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသော AI Model ကို အသုံးပြု. AI ပုံစံကိုအသုံးပြုခြင်း,

PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့် Sony သည် PlayStation 5 Pro Pro မှတင်ပြရန်ကတိက 0 တ်ပြုမှုကိုပြသခဲ့သည်။ သို့သော်ဘ 0 မျိုးဆက်များကဲ့သို့သောနည်းပညာများသည် frame rates အတွက်အကျိုးရှိသော်လည်းအကန့်အသတ်ဖြင့်မိတ်ဆက်ပေးပြီးဂိမ်းများကိုတုန့်ပြန်မှုနည်းစေနိုင်သည်။ GPU ထုတ်လုပ်သူ AMD နှင့် NVIDIA သည် Radeon Anti-Lag နှင့် Nvidia Reflex ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည့်အတွက်ဤပြ issue နာသည်မတူကွဲပြားသောကြောင့်ဖြစ်သည်။

ဤအသစ်သောဆိုနီမူပိုင်ခွင့်မူပိုင်ခွင့်သည် PlayStation တွင်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပြောင်းလဲစေနိုင်သည်။ Image credit: Sony Interactive Entole ။

Tech4GAMERS ၏အဆိုအရ Sony ၏မူပိုင်ခွင့်သည်စက်ပစ္စည်းလေ့လာမှု AI မော်ဒယ်နှင့်ပြင်ပအာရုံခံကိရိယာများကို အသုံးပြု. နောက်ခလုတ်ကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းထားသောစနစ်တစ်ခုကိုဖော်ပြထားသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Controller ကိုစောင့်ကြည့်လေ့လာပြီးအသုံးပြုသူနောက်ပြောင်းရွှေ့ရန်မျှော်လင့်ရန်ကင်မရာကိုသုံးနိုင်သည်။ မူပိုင်ခွင့်ပြည်နယ်များအရဥပမာတစ်ခုအနေဖြင့် Method သည် Method One Model (ML) မော်ဒယ်လ်တွင် Input ကို input ကို input တစ်ခုအဖြစ်ထည့်သွင်းထားနိုင်သည်။ ကင်မရာ input ကို Input တွင်ပထမဆုံးအသုံးပြုသူ command ကိုညွှန်ပြနိုင်သည်။

နောက်ထပ်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည့်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောအချက်မှာ Controller ခလုတ်များကိုအာရုံခံကိရိယာအဖြစ်အသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်။ Sony ၏သမိုင်း ANGONS ခလုတ်များဖြင့်ဤသည်မျိုးဆက်သစ် Controller တွင်အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်နိုင်ပြီး system ၏ system ၏ကြိုတင်ခန့်မှန်းခြင်းနှင့်အမိန့်ပေးနိုင်သည့်အမိန့်များကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာထုတ်လွှင့်ရန်နှင့်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုပိုမိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။

ဤနည်းပညာကို PlayStation တွင်အကောင်အထည်ဖော်မည်ကိုမသေချာသေးသော်လည်း Sony သည်ဤနည်းစနစ်များကိုရှာဖွေခြင်းသည်ကစားပွဲစွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်စေရန်သူတို့၏အပ်နှံမှုကိုအလေးထားသည်။ FSR 3 နှင့် DLSS ကဲ့သို့သောနည်းပညာများနှင့်အတူ frame latency ကိုပေါင်းထည့်ခြင်း, Sony ၏ချဉ်းကပ်မှုသည် Twitch Tway Tway နှင့် Latency နှစ်မျိုးလုံးသည်အလွန်အမင်းမျိုးရိုးဗီဇကဲ့သို့သောအမျိုးအစားများကိုသိသိသာသာအကျိုးရှိနိုင်သည်။

ဤမူပိုင်ခွင့်သည်အမှန်တကယ် hardware တိုးတက်မှုများသို့ဘာသာပြန်ဆိုရမည်,