Casa Notizia Il nuovo brevetto di AI di Sony prevede il pulsante Premere tramite Finger-Camera Tech

Il nuovo brevetto di AI di Sony prevede il pulsante Premere tramite Finger-Camera Tech

Autore : Joshua Aggiornamento : May 04,2025

Sony ha recentemente presentato un nuovo brevetto, WO2025010132, intitolato "Input/Action Release", che mira a ridurre la latenza nel futuro hardware di gioco. Questo approccio innovativo prevede l'utilizzo di un modello AI combinato con ulteriori sensori per prevedere e semplificare i comandi degli utenti, migliorando la reattività del gameplay.

Con l'introduzione di PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) sulla PlayStation 5 Pro, Sony ha dimostrato il suo impegno a migliorare la qualità visiva aumentando le risoluzioni a 4K. Tuttavia, tecnologie come la generazione di frame, sebbene utili per i frame rate, possono introdurre latenza, rendendo i giochi meno reattivi. Questo problema non è unico per la Sony, poiché i produttori GPU AMD e Nvidia hanno introdotto il riflesso anti-lag e Nvidia Radeon per affrontare preoccupazioni simili.

Questo nuovo brevetto Sony potrebbe rivoluzionare l'esperienza di gioco su PlayStation. Credito immagine: Sony Interactive Entertainment.

Secondo Tech4Gamer, il brevetto di Sony delinea un sistema che prevede la pressione del pulsante successivo utilizzando un modello AI di apprendimento automatico e sensori esterni. Ad esempio, una fotocamera potrebbe essere utilizzata per monitorare il controller e anticipare la prossima mossa dell'utente. Gli stati del brevetto, "In un esempio particolare, il metodo può includere la fornitura di input della fotocamera come input a un modello di apprendimento automatico (ML). L'ingresso della fotocamera può indicare il primo comando utente."

Un'altra possibilità intrigante menzionata è l'uso dei pulsanti del controller come sensori. Data la storia di Sony con pulsanti analogici, questa potrebbe essere una caratteristica di un controller di prossima generazione, migliorando ulteriormente la capacità del sistema di prevedere ed eseguire i comandi con latenza minima.

Sebbene non sia sicuro se questa esatta tecnologia sarà implementata nella PlayStation 6, l'esplorazione di Sony di questi metodi sottolinea la loro dedizione al miglioramento delle prestazioni di gioco. Con tecnologie come FSR 3 e DLSS 3 che aggiungono la latenza del telaio, l'approccio di Sony potrebbe beneficiare di generi significativamente come i tiratori di Twitch, in cui sono cruciali sia i frame rate e la bassa latenza.

Resta da vedere se questo brevetto si tradurrà in reali miglioramenti hardware, ma è chiaro che Sony sta lavorando attivamente per garantire che le future console PlayStation offrano un'esperienza di gioco senza soluzione di continuità e reattiva.