Neil Druckmann pada sekuel: 'Saya tidak pernah merancang ke hadapan, tidak mempunyai keyakinan'
Pada sidang kemuncak Dice baru -baru ini di Las Vegas, Nevada, Neil Druckmann dari Naughty Dog dan Cory Barlog dari Sony Santa Monica terlibat dalam perbualan yang sangat peribadi mengenai keraguan. Perbincangan selama sejam menyentuh ketidakamanan peribadi mereka sebagai pencipta dan bagaimana mereka menentukan daya maju idea. Segmen penting yang melibatkan Druckmann menjawab soalan penonton mengenai perkembangan watak merentasi pelbagai permainan. Anehnya, Druckmann mendedahkan dia tidak merancang untuk sekuel semasa bekerja pada projek semasa.
"Itu soalan yang sangat mudah untuk saya jawab, kerana saya tidak pernah berfikir tentang pelbagai permainan, kerana permainan di hadapan kita begitu memakan semua," jelas Druckmann. Beliau menekankan risiko projek dengan berfikir terlalu jauh ke hadapan dan lebih suka memberi tumpuan semata -mata kepada permainan semasa, menggabungkan sebarang idea yang menarik ke dalamnya daripada menyelamatkan mereka untuk ansuran masa depan. Pendekatan ini meliputi semua projeknya, kecuali untuk rancangan TV yang terakhir, yang dia tahu akan mempunyai beberapa musim. Ketika datang ke sekuel, Druckmann mencerminkan apa yang telah dibiarkan tidak dapat diselesaikan dan di mana watak -watak dapat berevolusi. Sekiranya perjalanan watak kelihatan lengkap, dia mencadangkan, "Saya fikir kita akan membunuh mereka."
Druckmann menggambarkan falsafah ini dengan contoh -contoh dari siri yang belum dipetakan, dengan menyatakan bahawa urutan ikonik seperti adegan kereta api di Uncharted 2 tidak dirancang semasa pembangunan permainan pertama. Setiap permainan berikutnya memerlukan jawapan baru untuk mengekalkan naratif segar dan perjalanan watak yang bermakna.
Sebaliknya, Barlog berkongsi pendekatannya, yang melibatkan dengan teliti merancang dan menghubungkan unsur -unsur dalam tempoh yang panjang. Dia menyamakan kaedahnya kepada "Lembaga Konspirasi Crazy Charlie Day," mengakui tekanan dan kerumitan mengekalkan rancangan jangka panjang seperti itu, terutama dengan penglibatan beratus-ratus orang dalam pelbagai projek.
"Ia hanya begitu ajaib, tetapi ia benar -benar, dengan tegas yang paling tidak sihat, kerana ia sangat tertekan untuk cuba melipat dan menghubungkan setiap kepingan ini," kata Barlog. Beliau mengakui cabaran menyelaraskan rancangan jangka panjang dengan perubahan dinamik dan perspektif pasukan.
Druckmann memberi tumpuan kepada masa depan yang segera, menyatakan kekurangan keyakinan dalam meramalkan kejayaan jangka panjang. "Saya hanya mahu memberi tumpuan kepada lima hari akan datang di hadapan saya, apalagi 10 tahun ke bawah," katanya.
Perbincangan juga meliputi semangat mereka untuk kerja mereka. Druckmann berkongsi anekdot mengenai mengarahkan Pedro Pascal untuk rancangan TV yang terakhir, menonjolkan kegembiraan dan tekanan kerja kreatif. "Ini adalah alasan untuk bangun pada waktu pagi, sebab itu kita melakukan apa yang kita lakukan, dan walaupun semua negatif yang datang dengannya ... Anda hanya menolak perkara -perkara itu dan berkata, 'Ya, tetapi saya dapat membuat permainan dengan orang yang paling berbakat.
Perbualan mengambil giliran reflektif apabila Druckmann meminta Barlog tentang kecukupan kerjaya mereka, merujuk persaraan TED Price baru -baru ini. Barlog menjawab dengan terang, "Adakah ia cukup? Jawapan pendek, tidak, ia tidak pernah mencukupi." Dia menyifatkan pemanduan yang tidak henti -henti untuk mencapai lebih banyak sebagai "syaitan obsesi" yang mendorong pencipta ke hadapan, walaupun pada kos peribadi.
Druckmann menyimpulkan dengan pemikiran tentang pemergiannya yang akhirnya dari industri, yang diilhamkan oleh keluar Jason Rubin dari Naughty Dog. Dia melihat pemergiannya sebagai peluang untuk orang lain bangkit dan mengambil cabaran baru. "Akhirnya apabila saya selesai melakukan ini, ia akan mewujudkan banyak peluang untuk orang ramai," katanya, menyatakan penarikan secara beransur-ansur dari penglibatan sehari-hari dalam projek.
Barlog humorously menyimpulkan ceramah itu, sambil berkata, "Sangat meyakinkan, saya akan bersara," meninggalkan penonton dengan gabungan ketawa dan refleksi mengenai pengejaran pemenuhan kreatif yang tidak henti -henti.
Artikel terkini