Neil Druckmann trong các phần tiếp theo: 'Tôi không bao giờ lên kế hoạch trước, thiếu tự tin'
Tại hội nghị thượng đỉnh xúc xắc gần đây ở Las Vegas, Nevada, Neil Druckmann của Chó nghịch ngợm và Cory Barlog của Sony Santa Monica đã tham gia vào một cuộc trò chuyện cá nhân sâu sắc về sự nghi ngờ. Cuộc thảo luận kéo dài hàng giờ đã chạm vào sự bất an cá nhân của họ với tư cách là người sáng tạo và cách họ xác định khả năng tồn tại của các ý tưởng. Một phân đoạn đáng chú ý liên quan đến Druckmann trả lời câu hỏi của khán giả về sự phát triển của nhân vật trong nhiều trò chơi. Đáng ngạc nhiên, Druckmann tiết lộ anh không có kế hoạch cho các phần tiếp theo trong khi làm việc trong dự án hiện tại.
"Đó là một câu hỏi rất dễ dàng để tôi trả lời, bởi vì tôi không bao giờ nghĩ về nhiều trò chơi, bởi vì trò chơi trước mặt chúng tôi rất tốn kém", Druckmann giải thích. Ông nhấn mạnh rủi ro của Jinxing một dự án bằng cách suy nghĩ quá xa và thích chỉ tập trung vào trò chơi hiện tại, kết hợp bất kỳ ý tưởng hấp dẫn nào vào đó thay vì lưu chúng cho các phần trong tương lai. Cách tiếp cận này mở rộng cho tất cả các dự án của anh ấy, ngoại trừ chương trình truyền hình cuối cùng của Hoa Kỳ, mà anh ấy biết sẽ có nhiều mùa. Khi nói đến các phần tiếp theo, Druckmann phản ánh về những gì chưa được giải quyết và nơi các nhân vật có thể phát triển. Nếu hành trình của một nhân vật có vẻ hoàn chỉnh, anh ta hài hước đề nghị: "Tôi nghĩ chúng ta sẽ giết họ."
Druckmann đã minh họa triết lý này với các ví dụ từ loạt phim Uncharted, lưu ý rằng các chuỗi biểu tượng như cảnh tàu trong Uncharted 2 không được lên kế hoạch trong quá trình phát triển trò chơi đầu tiên. Mỗi trò chơi tiếp theo yêu cầu câu trả lời mới để giữ cho câu chuyện mới mẻ và hành trình của nhân vật có ý nghĩa.
Ngược lại, Barlog đã chia sẻ cách tiếp cận của mình, liên quan đến việc lập kế hoạch tỉ mỉ và kết nối các yếu tố trong thời gian dài. Ông ví phương pháp của mình với một "Ban âm mưu điên rồ của Charlie Day", thừa nhận sự căng thẳng và phức tạp của việc duy trì các kế hoạch dài hạn như vậy, đặc biệt là với sự tham gia của hàng trăm người trong các dự án khác nhau.
"Nó thật kỳ diệu, nhưng nó hoàn toàn, một cách dứt khoát là điều không lành mạnh nhất từ trước đến nay, bởi vì thật căng thẳng khi cố gắng gấp và kết nối từng mảnh này", Barlog nói. Ông thừa nhận những thách thức của việc sắp xếp các kế hoạch dài hạn với việc thay đổi động lực và quan điểm của nhóm.
Druckmann trả lời với trọng tâm vào tương lai trước mắt, thể hiện sự thiếu tự tin trong việc dự đoán thành công lâu dài. "Tôi chỉ muốn tập trung vào năm ngày tiếp theo trước mặt tôi, chứ đừng nói đến 10 năm nữa," anh lưu ý.
Các cuộc thảo luận cũng bao gồm niềm đam mê của họ cho công việc của họ. Druckmann đã chia sẻ một giai thoại về việc chỉ đạo Pedro Pascal cho chương trình truyền hình cuối cùng của Mỹ, làm nổi bật niềm vui và sự căng thẳng của công việc sáng tạo. Đó là lý do để thức dậy vào buổi sáng. Đó là lý do tại sao chúng tôi làm những gì chúng tôi làm, và bất chấp tất cả những tiêu cực đi kèm với nó ... bạn chỉ loại bỏ những điều đó và nói, 'Vâng, nhưng tôi có thể tạo ra các trò chơi với những người tài năng nhất. Chúng tôi may mắn như thế nào? "
Cuộc trò chuyện đã diễn ra một bước ngoặt khi Druckmann hỏi Barlog về sự đầy đủ của sự nghiệp của họ, đề cập đến việc nghỉ hưu gần đây của TED Price. Barlog đã trả lời thẳng thắn, "Có đủ không? Câu trả lời ngắn gọn, không, nó không bao giờ là đủ." Ông mô tả những nỗ lực không ngừng để đạt được nhiều hơn như một "con quỷ ám ảnh" đẩy người sáng tạo về phía trước, ngay cả với chi phí cá nhân.
Druckmann đã kết thúc với những suy nghĩ về sự ra đi cuối cùng của anh ta từ ngành công nghiệp, lấy cảm hứng từ sự ra đi của Jason Rubin từ Chó nghịch ngợm. Anh ta xem sự ra đi của mình là một cơ hội cho người khác vươn lên và thực hiện những thách thức mới. "Cuối cùng khi tôi hoàn thành việc này, nó sẽ tạo ra một loạt các cơ hội cho mọi người," ông nói, bày tỏ sự rút tiền dần dần từ sự tham gia hàng ngày vào các dự án.
Barlog hài hước kết thúc cuộc nói chuyện, nói rằng: "Rất thuyết phục. Tôi sẽ nghỉ hưu", khiến khán giả không có tiếng cười và suy ngẫm về sự theo đuổi không ngừng của sự thỏa mãn sáng tạo.