Neil Druckmann über Fortsetzungen: "Ich plane nie im Voraus, fehlt Vertrauen"
Auf dem jüngsten Würfel -Gipfel in Las Vegas, Nevada, Neil Druckmann von Naughty Dog und Cory Barlog von Sony Santa Monica verwickelten ein zutiefst persönliches Gespräch über Zweifel. Die stundenlange Diskussion hat ihre persönlichen Unsicherheiten als Schöpfer berührt und wie sie die Lebensfähigkeit von Ideen bestimmen. Ein bemerkenswertes Segment beinhaltete Druckmann, die auf eine Publikumsfrage zur Charakterentwicklung über mehrere Spiele hinweg reagiert. Überraschenderweise gab Druckmann bekannt, dass er keine Fortsetzungen plant, während er an dem aktuellen Projekt arbeitete.
"Das ist eine sehr einfache Frage für mich, denn ich denke nie an mehrere Spiele, denn das Spiel vor uns ist so alles verzehrend", erklärte Druckmann. Er betonte das Risiko eines Projekts, ein Projekt zu verhindern, indem er zu weit vorausgeführt und es vorzieht, sich ausschließlich auf das aktuelle Spiel zu konzentrieren, um überzeugende Ideen in sie einzubeziehen, anstatt sie für zukünftige Raten zu speichern. Dieser Ansatz erstreckt sich auf alle seine Projekte, mit Ausnahme der letzten von uns TV -Show, von der er weiß, dass sie mehrere Jahreszeiten haben werden. Wenn es um Fortsetzungen geht, reflektiert Druckmann darüber, was ungelöst geblieben ist und wo Charaktere sich weiterentwickeln können. Wenn die Reise eines Charakters vollständig erscheint, schlug er humorvoll vor: "Ich denke, wir werden sie einfach töten."
Druckmann illustrierte diese Philosophie mit Beispielen aus der Uncharted -Serie und stellte fest, dass während der Entwicklung des ersten Spiels keine ikonischen Sequenzen wie die Zugszene in Uncharted 2 geplant wurden. Jedes nachfolgende Spiel erforderte neue Antworten, um die Erzählung frisch und die Reise des Charakters aussagekräftig zu halten.
Im Gegensatz dazu teilte Barlog seinen Ansatz mit, bei dem Elemente über lange Zeiträume akribisch planen und verbinden. Er verglich seine Methode mit einem "Charlie Day Crazy Conspiracy Board" und gab zu, dass der Stress und die Komplexität der Aufrechterhaltung von so langfristigen Plänen aufrechterhalten wurden, insbesondere mit der Beteiligung von Hunderten von Menschen in verschiedenen Projekten.
"Es ist einfach so magisch, aber absolut, eindeutig die ungesundste Sache aller Zeiten, weil es wahnsinnig stressig ist, jedes dieser Teile zu falten und zu verbinden", sagte Barlog. Er erkannte die Herausforderungen an, langfristige Pläne mit sich ändernden Teamdynamik und Perspektiven auszurichten.
Druckmann reagierte mit dem Fokus auf die unmittelbare Zukunft und drückte einen Mangel an Vertrauen in die Vorhersage des langfristigen Erfolgs aus. "Ich möchte mich nur auf die nächsten fünf Tage vor mir konzentrieren, geschweige denn 10 Jahre später", bemerkte er.
Die Diskussion umfasste auch ihre Leidenschaft für ihre Arbeit. Druckmann teilte eine Anekdote über die Regie von Pedro Pascal für die letzte von uns TV -Show und hob die Freude und den Stress der kreativen Arbeit hervor. "Es ist der Grund, morgens aufzuwachen. Deshalb tun wir das, was wir tun, und trotz all der Negative, die damit einhergehen ... entlassen Sie diese Dinge einfach und sagen: 'Ja, aber ich darf mit den talentiertesten Leuten Spiele machen. Wie glücklich sind wir?'"
Das Gespräch nahm eine reflektierende Wendung, als Druckmann Barlog nach der ausreichenden Karriere fragte und auf die jüngste Pensionierung von Ted Price hinwies. Barlog antwortete offen: "Ist es immer genug? Die kurze Antwort ist, nein, es ist nie genug." Er beschrieb den unerbittlichen Antrieb, mehr als "Dämon der Besessenheit" zu erreichen, der die Schöpfer selbst zu persönlichen Kosten vorantreibt.
Druckmann schloss mit Gedanken zu seiner späteren Abreise aus der Branche, inspiriert von Jason Rubins Ausstieg aus Naughty Dog. Er betrachtet seine Abreise als Gelegenheit für andere, sich zu erheben und neue Herausforderungen zu stellen. "Schließlich, wenn ich damit fertig bin, wird es eine Reihe von Möglichkeiten für Menschen schaffen", sagte er und drückte einen allmählichen Rückzug aus dem täglichen Engagement für Projekte aus.
Barlog schloss humorvoll das Gespräch und sagte: "Sehr überzeugend. Ich werde mich in den Ruhestand gehen und das Publikum mit einer Mischung aus Lachen und Reflexion über das unerbittliche Streben nach kreativer Erfüllung hinterlassen.
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