"द फर्स्ट बर्सर: खज़ान ने नए ट्रेलर में मैकेनिक्स का अनावरण किया"
प्रसिद्ध दक्षिण कोरियाई गेमिंग दिग्गज नेक्सन की एक सहायक कंपनी नियोपल को अपनी उत्सुकता से प्रतीक्षित कट्टर आरपीजी स्लैशर, द फर्स्ट बर्सर: खज़ान, पीसी, प्लेस्टेशन 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ पर लॉन्च करने के लिए तैयार है। खेल को 27 मार्च को रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया है, और प्रत्याशा में, डेवलपर्स ने आठ मिनट के गेमप्ले ट्रेलर का अनावरण किया है जो गेम के जटिल कॉम्बैट सिस्टम को उजागर करता है।
ट्रेलर युद्ध के तीन मुख्य सिद्धांतों पर जोर देता है: हमला करना, चकमा देना और बचाव करना। विशेष रूप से, जबकि रक्षा चकमा देने की तुलना में काफी अधिक सहनशक्ति का उपभोग करती है, पूरी तरह से समयबद्ध ब्लॉक न केवल सहनशक्ति नाली को कम करते हैं, बल्कि अचेत प्रभाव को भी कम करते हैं। चकमा देना, इसके विपरीत, कम सहनशक्ति का उपयोग करता है, लेकिन सटीक समय और त्वरित रिफ्लेक्सिस की मांग करता है, जो कि स्पष्ट युद्धाभ्यास के दौरान अयोग्यता फ्रेम को अधिकतम करने के लिए है। अधिकांश आत्माओं के समान खेलों के साथ, पहले बर्सेकर में महारत हासिल करना: खज़ान इस बात पर टिका है कि खिलाड़ी कैसे प्रभावी रूप से युद्ध में अपनी सहनशक्ति का प्रबंधन करते हैं।
यदि सहनशक्ति कम हो जाती है, तो खज़ान थकावट की स्थिति में प्रवेश करता है, जिससे वह दुश्मन के हमलों के लिए पूरी तरह से असुरक्षित हो जाता है। इस मैकेनिक को स्टैमिना बार के साथ दुश्मनों के खिलाफ रणनीतिक रूप से शोषण किया जा सकता है - शक्तिशाली स्ट्राइक देने से पहले प्लेयर्स अपने दुश्मनों की सहनशक्ति को कम कर सकते हैं। सहनशक्ति के बिना दुश्मनों के लिए, उनकी लचीलापन अभी भी लगातार हमलों के माध्यम से पहना जा सकता है। ये लड़ाई धैर्य, सटीक स्थिति और त्रुटिहीन समय की मांग करते हैं, फिर भी इस तथ्य से संतुलित होते हैं कि राक्षस सहनशक्ति समय के साथ पुनर्जीवित नहीं होती है।
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