บ้าน ข่าว "The First Berserker: Khazan เปิดตัวกลไกการต่อสู้ในรถพ่วงใหม่"

"The First Berserker: Khazan เปิดตัวกลไกการต่อสู้ในรถพ่วงใหม่"

ผู้เขียน : Chloe อัปเดต : Apr 01,2025

"The First Berserker: Khazan เปิดตัวกลไกการต่อสู้ในรถพ่วงใหม่"

Neople ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Nexon ยักษ์ใหญ่เกมเกาหลีใต้ที่มีชื่อเสียงได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัว RPG Slasher ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น, Berserker คนแรก: Khazan, บนพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series เกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 27 มีนาคมและในความคาดหมายนักพัฒนาได้เปิดตัวรถพ่วงเกมแปดนาทีที่เน้นระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม

รถพ่วงเน้นหลักการหลักสามประการของการต่อสู้: การโจมตีหลบและปกป้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่การป้องกันใช้ความแข็งแกร่งมากกว่าหลบอย่างมีนัยสำคัญบล็อกที่กำหนดเวลาอย่างสมบูรณ์ไม่เพียง แต่ลดความแข็งแกร่งในการระบายน้ำ แต่ยังลดผลกระทบจากการงัน หลบในทางกลับกันใช้ความแข็งแกร่งน้อยลง แต่ต้องการเวลาที่แม่นยำและการตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อเพิ่มเฟรมการคงอยู่สูงสุดในระหว่างการหลบหลีก เช่นเดียวกับเกมที่มีลักษณะเหมือนวิญญาณส่วนใหญ่การเรียนรู้คนแรกที่บ้าคลั่ง: Khazan บานพับเกี่ยวกับวิธีที่ผู้เล่นจัดการความแข็งแกร่งของพวกเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพตลอดการต่อสู้

หากความแข็งแกร่งหมดลง Khazan จะเข้าสู่สภาวะอ่อนเพลียทำให้เขาเสี่ยงต่อการโจมตีของศัตรูอย่างสมบูรณ์ กลไกนี้สามารถใช้ประโยชน์จากศัตรูด้วยความแข็งแกร่งบาร์ได้อย่างมีกลยุทธ์ - ผู้เล่นสามารถทำให้ความแข็งแกร่งของศัตรูของพวกเขาหมดลงก่อนที่จะส่งผลกระทบอย่างมีประสิทธิภาพ สำหรับศัตรูที่ไม่มีแท่งความแข็งแกร่งความยืดหยุ่นของพวกเขายังคงสามารถทรุดโทรมผ่านการโจมตีอย่างต่อเนื่อง การต่อสู้เหล่านี้ต้องการความอดทนความอดทนการวางตำแหน่งที่แม่นยำและเวลาที่ไร้ที่ติ