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"O primeiro Berserker: Khazan revela a mecânica de combate em novo trailer"

Autor : Chloe Atualizar : Apr 01,2025

"O primeiro Berserker: Khazan revela a mecânica de combate em novo trailer"

NEOLES, uma subsidiária da renomada gigante de jogos sul -coreana Nexon, deve lançar seu slasher RPG hardcore aguardado, o primeiro berserker: Khazan, no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. O jogo está previsto para lançamento em 27 de março e, em antecipação, os desenvolvedores revelaram um trailer de jogabilidade de oito minutos que destaca o intrincado sistema de combate do jogo.

O trailer enfatiza três princípios fundamentais de batalha: atacar, esquivar -se e defender. Notavelmente, enquanto a defesa consome significativamente mais resistência do que esquiva, os blocos perfeitamente cronometrados não apenas reduzem a drenagem de resistência, mas também minimizam os efeitos de atordoamento. A esquiva, por outro lado, usa menos resistência, mas exige tempo preciso e reflexos rápidos para maximizar os quadros de invulnerabilidade durante as manobras evasivas. Como na maioria dos jogos do Almas, dominar o primeiro berserker: Khazan depende da eficácia que os jogadores gerenciam sua resistência durante todo o combate.

Se a resistência está esgotada, Khazan entra em um estado de exaustão, deixando -o completamente vulnerável a ataques inimigos. Esse mecânico pode ser estrategicamente explorado contra inimigos com barras de resistência - os jogadores podem esgotar a resistência de seus inimigos antes de apresentar ataques poderosos. Para inimigos sem barras de resistência, sua resiliência ainda pode ser desgastada por ataques persistentes. Essas batalhas exigem paciência, posicionamento preciso e tempo impecável, mas são equilibrados pelo fato de que a resistência de monstro não se regenera ao longo do tempo.