Trang chủ Tin tức "The Berserker đầu tiên: Khazan tiết lộ cơ học chiến đấu trong trailer mới"

"The Berserker đầu tiên: Khazan tiết lộ cơ học chiến đấu trong trailer mới"

Tác giả : Chloe Cập nhật : Apr 01,2025

"The Berserker đầu tiên: Khazan tiết lộ cơ học chiến đấu trong trailer mới"

Neople, một công ty con của người khổng lồ trò chơi Hàn Quốc nổi tiếng Nexon, chuẩn bị ra mắt bộ cắt game nhập vai Hardcore được chờ đợi háo hức, The Berserker đầu tiên: Khazan, trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series. Trò chơi dự kiến ​​phát hành vào ngày 27 tháng 3 và dự đoán, các nhà phát triển đã tiết lộ một đoạn giới thiệu trò chơi dài tám phút làm nổi bật hệ thống chiến đấu phức tạp của trò chơi.

Đoạn trailer nhấn mạnh ba nguyên tắc cốt lõi của trận chiến: tấn công, né tránh và bảo vệ. Đáng chú ý, trong khi phòng thủ tiêu thụ sức chịu đựng nhiều hơn đáng kể so với việc né tránh, các khối thời gian hoàn hảo không chỉ làm giảm sức chịu đựng mà còn giảm thiểu các hiệu ứng choáng. Ngược lại, việc tránh sử dụng ít sức chịu đựng nhưng đòi hỏi thời gian chính xác và phản xạ nhanh để tối đa hóa các khung hình bất khả xâm phạm trong quá trình điều khiển lảng tránh. Như với hầu hết các trò chơi giống như linh hồn, làm chủ Berserker đầu tiên: Khazan bản lề về cách người chơi hiệu quả quản lý sức chịu đựng của họ trong suốt chiến đấu.

Nếu sức chịu đựng bị cạn kiệt, Khazan bước vào tình trạng kiệt sức, khiến anh ta hoàn toàn dễ bị tấn công kẻ thù. Cơ học này có thể được khai thác chiến lược chống lại kẻ thù với Stamina Bars, những người chơi có thể làm cạn kiệt sức chịu đựng của kẻ thù trước khi thực hiện các cuộc đình công mạnh mẽ. Đối với kẻ thù không có thanh sức chịu đựng, khả năng phục hồi của chúng vẫn có thể bị mòn thông qua các cuộc tấn công dai dẳng. Những trận chiến này đòi hỏi sự kiên nhẫn, định vị chính xác và thời gian hoàn hảo, nhưng được cân bằng bởi thực tế là sức chịu đựng quái vật không tái tạo theo thời gian.