Ev Haberler Bloodborne PSX Demake, bir telif hakkı iddiasına maruz kalan en son hayran projesi haline geldikçe, Bloodborne'un 60FPS modunun yaratıcısı 'Kopyum' resmi yeniden yapım teorisini sundu

Bloodborne PSX Demake, bir telif hakkı iddiasına maruz kalan en son hayran projesi haline geldikçe, Bloodborne'un 60FPS modunun yaratıcısı 'Kopyum' resmi yeniden yapım teorisini sundu

Yazar : Natalie Güncelleme : Mar 05,2025

Sony'nin kan kaynaklı hayran projelerine karşı telif hakkı iddiaları yoğunlaşıyor. Geçen hafta Lance McDonald tarafından popüler 60fps modunun yayılmasının ardından Lilith Walther'in beğenilen Bloodborne PSX Demake şimdi hedeflendi. Demake'yi sergileyen bir YouTube videosu, McDonald tarafından Sony Interactive Entertainment adına çalıştığını onayladığı bir şirket olan Markscan İcra'dan bir telif hakkı iddiası aldı. Bu, McDonald's 60fps modunun DMCA yayından kaldırılmasından sorumlu şirket.

McDonald, Sony'nin eylemlerinin resmi bir 60 fps yeniden yapımının veya remaster'ın yolunu temizlemek için önleyici bir önlem olduğunu tahmin ediyor. "Bloodborne 60fps" ve "Bloodborne Remake" içeren fan yapımı içeriği kaldırarak Sony'nin resmi bir sürüm için potansiyel ticari markaları daha iyi koruyabileceğini öne sürüyor.

Sony'den gelen bu agresif yaklaşım, yeni nesil bir yama, remaster veya eleştirmenlerce beğenilen PS4 başlığının devamı için hararetli fan talebinin ortasında geliyor. PC'de yakınlıklı kalite 60 fps oyunun sağlanmasını sağlayan PS4 Emulation'ın son başarısı, Sony'nin eylemlerini daha da teşvik etmiş olabilir. Sony henüz yorum yapmamış olsa da, durum gizemle kaplanmıştır.

Entrikaya ek olarak, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, kişisel teorisini oyunun modern oyun manzarasında devam etmesiyle sundu. Oyunun yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin çalışmalarını koruduğunu ve başkalarının PlayStation ekibi tarafından saygı duyulan bir duygu olan potansiyel bir remaster veya güncelleme yapmasına izin vermek istemediğini ileri sürüyor.

Miyazaki'nin Software'in IP sahipliği eksikliğini ve oyunun daha yeni donanımdaki potansiyelini kabul ettiğini gösteren önceki açıklamalarına rağmen, Bloodborne, ilk sürümünden yaklaşık on yıl sonra dokunulmadan kalıyor. Devam eden telif hakkı anlaşmazlıkları, sadece oyunun geleceğini çevreleyen spekülasyon ve hayran hayal kırıklığını artırmaya hizmet ediyor.