जैसा कि ब्लडबोर्न PSX डेमेक कॉपीराइट के दावे को झेलने के लिए नवीनतम प्रशंसक-परियोजना बन जाता है, ब्लडबोर्न के 60FPS मॉड के निर्माता ने अपने 'कोपियम' आधिकारिक रीमेक सिद्धांत की पेशकश की है
ब्लडबोर्न फैन प्रोजेक्ट्स के खिलाफ सोनी के कॉपीराइट के दावे तेज हैं। लांस मैकडॉनल्ड्स द्वारा लोकप्रिय 60FPS मॉड के पिछले सप्ताह के टेकडाउन के बाद, लिलिथ वाल्थर के प्रशंसित ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक को अब लक्षित किया गया है। डेमेक को दिखाने वाले एक YouTube वीडियो को मार्कस्कैन प्रवर्तन से कॉपीराइट का दावा मिला, एक कंपनी ने मैकडॉनल्ड द्वारा सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट की ओर से काम करने की पुष्टि की। यह वही कंपनी है जो मैकडॉनल्ड्स के 60FPS मॉड के DMCA टेकडाउन के लिए जिम्मेदार है।
मैकडॉनल्ड्स का अनुमान है कि सोनी के कार्य एक आधिकारिक 60FPS रीमेक या रीमास्टर के लिए रास्ता साफ करने के लिए एक पूर्ववर्ती उपाय हैं। उनका सुझाव है कि "ब्लडबोर्न 60FPS" और "ब्लडबोर्न रीमेक" की विशेषता वाले प्रशंसक-निर्मित सामग्री को हटाकर, सोनी एक आधिकारिक रिलीज के लिए संभावित ट्रेडमार्क की बेहतर रक्षा कर सकता है।
सोनी से यह आक्रामक दृष्टिकोण अगले-जीन पैच, रीमास्टर, या सीक्वल के लिए गंभीर रूप से प्रशंसित PS4 शीर्षक के लिए प्रशंसक प्रशंसक की मांग के बीच आता है। PS4 इम्यूलेशन की हालिया सफलता, पीसी पर रिमास्टर क्वालिटी 60fps गेमप्ले को सक्षम करने के लिए, सोनी के कार्यों को और बढ़ा सकती है। जबकि सोनी ने अभी तक टिप्पणी नहीं की है, स्थिति रहस्य में डूबी हुई है।
साज़िश में जोड़कर, PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने आधुनिक गेमिंग परिदृश्य से खेल की निरंतर अनुपस्थिति पर अपने व्यक्तिगत सिद्धांत की पेशकश की। उनका सुझाव है कि खेल के निर्माता, हिदेतका मियाजाकी, अपने काम की सुरक्षात्मक हैं और दूसरों को एक संभावित रीमास्टर या अपडेट को संभालने की अनुमति देने के लिए अनिच्छुक हैं, जो कि प्लेस्टेशन टीम द्वारा सम्मानित एक भावना है।
मियाज़ाकी के पिछले बयानों के बावजूद, आईपी के स्वामित्व की कमी और नए हार्डवेयर पर खेल की क्षमता की उनकी स्वीकार्यता का संकेत देते हुए, ब्लडबोर्न अपनी प्रारंभिक रिलीज के लगभग एक दशक बाद अछूता रहता है। चल रहे कॉपीराइट विवाद केवल खेल के भविष्य के आसपास ईंधन की अटकलें और प्रशंसक हताशा का काम करते हैं।
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