Дом Новости Поскольку Demake Bloodborne становится последним фан-процессом, который страдает от заявления об авторском праве, создатель мода Bloodborne 60FPS предложил свою официальную теорию римейка «Copium».

Поскольку Demake Bloodborne становится последним фан-процессом, который страдает от заявления об авторском праве, создатель мода Bloodborne 60FPS предложил свою официальную теорию римейка «Copium».

Автор : Natalie Обновлять : Mar 05,2025

Заявления Sony по авторским правам против фан -проектов Bloodborne усиливаются. После того, как на прошлой неделе был на прошлой неделе популярный мод 60 кадров в секунду Лэнса Макдональда, знаменитый кровавый кровавый Demake Лилит Уолтер. Видео на YouTube, демонстрирующее DeMake, получило заявление об авторском праве от Markscan Searcients, компания McDonald, подтвердившая работу от имени Sony Interactive Entertainment. Это та же самая компания, ответственная за тейкдаун DMCA McDonald's 60FPS MOD.

Макдональд предполагает, что действия Sony являются превентивной мерой, чтобы очистить путь для официального римейка или ремейка на 60 кадров в секунду. Он предполагает, что, удаляя фан-контент с «Bloodborne 60fps» и «Ремейк Bloodborne», Sony может лучше защитить потенциальные товарные знаки для официального выпуска.

Этот агрессивный подход от Sony возникает на фоне пылкого поклонника по фанатам на патч следующего поколения, ремастера или продолжения, признанного критиками названия PS4. Недавний успех эмуляции PS4, обеспечивающий практическое качество 60 кадров в секунду на ПК, мог еще больше стимулировать действия Sony. В то время как Sony еще не комментировала, ситуация остается окутанной загадкой.

В дополнение к интригам бывший исполнительный директор PlayStation Shuhei Yoshida предложил свою личную теорию о дальнейшем отсутствии игры в современном игровом ландшафте. Он предполагает, что Хидетака Миядзаки, создатель игры, защищает свою работу и не желает, чтобы другие могли справляться с потенциальным ремастером или обновлением, чувством, по -видимому, уважаемым командой PlayStation.

Несмотря на предыдущие заявления Миядзаки, в которых указывалось на отсутствие владения IPSоучителя и его признание потенциала игры на более новое оборудование, Bloodborne остается нетронутым, почти через десять лет после первоначального выпуска. Продолжающиеся споры об авторском праве служат только для разжигания спекуляций и разочарования поклонников, связанного с будущим игры.