Heim Nachricht Da der blutborne PSX Demake das jüngste Fanprojekt ist, das eine Urheberrechtsansprüche erleidet

Da der blutborne PSX Demake das jüngste Fanprojekt ist, das eine Urheberrechtsansprüche erleidet

Autor : Natalie Aktualisieren : Mar 05,2025

Die Urheberrechtsansprüche von Sony gegen blutborme Fanprojekte verschärfen sich. Nach dem Ausfall des beliebten 60 -fps -Mods von Lance McDonald wurde Lilith Walthers anerkanntes blutbetriebes PSX Demake nun ins Visier genommen. Ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, erhielt eine Urheberrechtsansprüche von Markscan Enforcement. Dies ist das gleiche Unternehmen, das für den DMCA -Takedown von McDonald's 60FPS Mod verantwortlich ist.

McDonald spekuliert, dass die Handlungen von Sony eine präventive Maßnahme sind, um den Weg für ein offizielles 60 -fps -Remake oder Remaster zu klären. Er schlägt vor, dass Sony durch Entfernen von Fans-Inhalten mit "Bloodborne 60FPS" und "Bloodborne Remake" potenzielle Marken für eine offizielle Veröffentlichung besser schützen könnte.

Dieser aggressive Ansatz von Sony kommt inmitten der leidenschaftlichen Fan-Nachfrage nach einem Patch, Remaster oder Fortsetzung des von der Kritik gefeierten PS4-Titels der nächsten Generation. Der jüngste Erfolg der PS4-Emulation, die die Nahverlustqualität von 60 FPPs-Gameplay auf dem PC ermöglicht, hat möglicherweise die Aktionen von Sony weiter angeregt. Während Sony noch nicht kommentiert hat, bleibt die Situation im Geheimnis.

Zu der Intrigen bot die ehemalige PlayStation -Exekutive Shuhei Yoshida seine persönliche Theorie über die anhaltende Abwesenheit des Spiels aus der modernen Spiellandschaft an. Er schlägt vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, seine Arbeit beschützt und nicht bereit ist, anderen einen potenziellen Remaster oder Update zu ermöglichen, ein Gefühl, das vom PlayStation -Team anscheinend respektiert wird.

Trotz der früheren Aussagen von Miyazakis, die aus SOFTWAREs mangelnder IP -Besitz und seiner Anerkennung des Potenzials des Spiels für neuere Hardware angeben, bleibt Bloodborne, fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Veröffentlichung, unberührt. Die anhaltenden Urheberrechtsstreitigkeiten dienen nur dazu, Spekulationen zu befeuern und die Frustration der Zukunft des Spiels zu fördern.