บ้าน ข่าว ในขณะที่ Demake PSX Bloodborne กลายเป็นโครงการแฟน ๆ ล่าสุดที่ได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์ผู้สร้าง Mod 60fps 60fps ของ Bloodborne ได้เสนอทฤษฎีการรีเมคอย่างเป็นทางการของ 'Copium' ของเขา

ในขณะที่ Demake PSX Bloodborne กลายเป็นโครงการแฟน ๆ ล่าสุดที่ได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์ผู้สร้าง Mod 60fps 60fps ของ Bloodborne ได้เสนอทฤษฎีการรีเมคอย่างเป็นทางการของ 'Copium' ของเขา

ผู้เขียน : Natalie อัปเดต : Mar 05,2025

ลิขสิทธิ์ของ Sony เรียกร้องกับโครงการแฟน ๆ Bloodborne กำลังทวีความรุนแรงมากขึ้น หลังจากการจับกุม 60fps Mod ยอดนิยมของสัปดาห์ที่ผ่านมาโดย Lance McDonald, Demake PSX Bloodborne ของ Lilith Walther ได้รับการกำหนดเป้าหมายแล้ว วิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นว่า Demake ได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์จาก MarksCan Enforcement ซึ่งเป็น บริษัท ที่ได้รับการยืนยันจาก McDonald ว่าจะทำงานในนามของ Sony Interactive Entertainment นี่คือ บริษัท เดียวกันกับที่รับผิดชอบการจับกุม DMCA ของ MOD 60FPS ของ McDonald

แมคโดนัลด์คาดการณ์ว่าการกระทำของ Sony เป็นมาตรการที่ยึดเอาไว้เพื่อล้างหนทางสำหรับการสร้างใหม่ 60fps หรือ remaster อย่างเป็นทางการ เขาแนะนำว่าโดยการลบเนื้อหาที่ทำจากแฟน ๆ ที่มี "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake" Sony สามารถปกป้องเครื่องหมายการค้าที่มีศักยภาพได้ดีขึ้นสำหรับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ

วิธีการก้าวร้าวจาก Sony นี้มาท่ามกลางความต้องการของแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นสำหรับแพทช์รุ่นต่อไป remaster หรือภาคต่อไปยังชื่อ PS4 ที่ได้รับการยอมรับอย่างยิ่ง ความสำเร็จล่าสุดของการจำลอง PS4 ทำให้การเล่นเกม 60fps คุณภาพใกล้กับพีซีอาจทำให้การกระทำของ Sony ได้กระตุ้นให้เกิดการกระทำของ Sony ต่อไป ในขณะที่ Sony ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นสถานการณ์ยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ

การเพิ่มความน่าสนใจอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เสนอทฤษฎีส่วนตัวของเขาเกี่ยวกับการขาดงานอย่างต่อเนื่องของเกมจากภูมิทัศน์การเล่นเกมที่ทันสมัย เขาแนะนำว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างเกมได้รับการปกป้องจากงานของเขาและไม่เต็มใจที่จะอนุญาตให้ผู้อื่นจัดการกับ Remaster หรือ Update ที่มีศักยภาพ

แม้จะมีข้อความก่อนหน้าของมิยาซากิที่ระบุว่าจากการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software และการรับรู้ถึงศักยภาพของเกมเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ที่ใหม่กว่า Bloodborne ยังคงไม่ถูกแตะต้องเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก ข้อพิพาทด้านลิขสิทธิ์อย่างต่อเนื่องมีเพียงการเก็งกำไรและความยุ่งยากของแฟน ๆ รอบ ๆ อนาคตของเกม