Bahay Balita Habang ang Bloodborne PSX Demake ay naging pinakabagong fan-project na magdusa ng isang paghahabol sa copyright, ang tagalikha ng 60FPS mod ng Bloodborne ay nag-alok ng kanyang 'copium' na opisyal na teorya ng remake

Habang ang Bloodborne PSX Demake ay naging pinakabagong fan-project na magdusa ng isang paghahabol sa copyright, ang tagalikha ng 60FPS mod ng Bloodborne ay nag-alok ng kanyang 'copium' na opisyal na teorya ng remake

May-akda : Natalie Update : Mar 05,2025

Ang mga paghahabol sa copyright ng Sony laban sa mga proyekto ng tagahanga ng dugo ay tumindi. Kasunod ng takedown ng nakaraang linggo ng sikat na 60fps mod ni Lance McDonald, na -target na ngayon ni Lilith Walther. Ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake ay nakatanggap ng isang paghahabol sa copyright mula sa Enforcement ng Markscan, isang kumpanya na kinumpirma ni McDonald na nagtatrabaho sa ngalan ng Sony Interactive Entertainment. Ito ang parehong kumpanya na responsable para sa DMCA Takedown ng 60FPS Mod ng McDonald.

Inisip ni McDonald na ang mga aksyon ng Sony ay isang preemptive na panukala upang malinis ang daan para sa isang opisyal na 60FPS remake o remaster. Iminumungkahi niya na sa pamamagitan ng pag-alis ng nilalaman na ginawa ng fan na nagtatampok ng "Bloodborne 60FPS" at "Bloodborne Remake," mas mahusay na maprotektahan ng Sony ang mga potensyal na trademark para sa isang opisyal na paglabas.

Ang agresibong diskarte na ito mula sa Sony ay nagmumula sa gitna ng masigasig na demand ng tagahanga para sa isang susunod na gen na patch, remaster, o sumunod sa kritikal na na-acclaim na pamagat ng PS4. Ang kamakailang tagumpay ng PS4 emulation, na nagpapagana ng malapit sa Remaster na kalidad ng 60FPS gameplay sa PC, ay maaaring magkaroon ng karagdagang mga aksyon ng Sony. Habang hindi pa nagkomento si Sony, ang sitwasyon ay nananatiling misteryo.

Pagdaragdag sa intriga, ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nag -alok ng kanyang personal na teorya sa patuloy na kawalan ng laro mula sa modernong gaming landscape. Iminumungkahi niya na si Hidetaka Miyazaki, ang tagalikha ng laro, ay protektado ng kanyang trabaho at ayaw na payagan ang iba na hawakan ang isang potensyal na remaster o pag -update, isang damdamin na tila iginagalang ng koponan ng PlayStation.

Sa kabila ng mga naunang pahayag ni Miyazaki na nagpapahiwatig ng kakulangan ng pagmamay -ari ng IP at ang kanyang pagkilala sa potensyal ng laro sa mas bagong hardware, ang Bloodborne ay nananatiling hindi nababago, halos isang dekada pagkatapos ng paunang paglabas nito. Ang patuloy na mga hindi pagkakaunawaan sa copyright ay nagsisilbi lamang sa haka -haka ng gasolina at pagkabigo ng tagahanga na nakapaligid sa hinaharap ng laro.